1.调整敌人伤害公式,提升防御属性作用,并且敌人攻击越高提升效果越明显
2.去除所有敌人的穿透属性
3.新增玩法-妖祸三界,由三界悬赏处进入
锁妖塔挑战达到10层时可开启,出逃妖魔实力不会高于已挑战层数
诛杀妖魔基础奖励100妖魂玉,妖魔实力越强,奖励越多
强大的妖魔有机会掉落更稀有道具,后续会添加更多奖励
4.新增道具星宿挑战券,每次诛杀出逃妖魔必定掉落
5.星宿挑战优先消耗背包中的星宿挑战券,挑战券不足时可消耗金币进行挑战
6.优化批量回收的逻辑,避免批量回收时过多物品时出现卡顿
7.三界悬赏建筑上新增悬赏,日常,诛妖进度显示
8.修复初次进入游戏时,直接进行星宿挑战结束后不会自动返回上次指定野外地图的问题
9.修复悬赏倒计时显示和实际时间不匹配的问题
【来源:steam】

