《龙之信条2:黑暗觉者》获得GameSpot 8分好评,该资料片有着超过20小时的内容,堪称近年来少见的大型资料片。它的剧情足以支撑玩家一路探索下去。GameSpot表示,资料片在保留原作核心魅力的同时,也对部分玩法机制进行了调整,让游戏变得更加容易上手。不过,快速旅行和存档限制的放宽,也在一定程度上削弱了原作独特的冒险体验。

GameSpot评测:8分
《龙之信条2:黑暗觉者》最令人意外的一点,是它那段相对独立的剧情竟然让我如此投入。好吧,也许用“喜欢”来形容并不准确,但相比本体游戏,我确实更想知道接下来会发生什么。它的剧情足以支撑玩家一路探索下去,尽管本质上仍然是在重新演绎初代游戏的主题。新登场的角色更多,玩家也会花费大量时间与他们相处,因此至少有了一些值得关注的内容。游戏的叙事依然缺乏含蓄与深度,但整体氛围足够阴郁压抑,而且随着剧情推进,玩家最终会迎来一些令人惊叹的场景和地点。
《龙之信条2:黑暗觉者》拥有超过20小时的内容,堪称近年来少见的大型资料片。我现在可能没有以前那么喜欢这个经过调整的版本了,但即便部分棱角被磨平,《黑暗觉醒》依然带来了大量我最初爱上《龙之信条2》的理由。对于初次接触这款游戏的玩家,以及抱着新期待回归的老玩家来说,它都变得更加容易上手。我也希望这能帮助游戏吸引更广泛的受众。无论你此前对这款游戏持什么态度,都能在这部资料片中找到值得体验的内容。对于某些玩家而言,这种改变或许有些离经叛道,游戏原本坚持的设计理念也不再那么坚定,但《黑暗觉者》乃至整个《龙之信条2》,依然值得玩家投入时间与精力。

优点
诺根地区令人着迷,充满探索价值。
更丰富的垂直地形设计,让玩家在探索世界时需要考虑更多因素。
全新的战利品系统形成了令人满足的循环体验。
新增技能栏位,让战斗拥有了更多变化。
缺点
对快速旅行和存档系统的限制有所放宽,削弱了游戏原有的挑战性与冒险感。
没有新增职业,令人失望。

【来源:3DM】

