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《Novus Inceptio》版本更新 - 0.60 - 修复多项操作与交互Bug

导语
《Novus Inceptio》0.60版本更新:修复操作与交互Bug,优化制作、战斗控制,热修复补丁上线,万圣节活动10月18日开启!
大家好,

首先,非常感谢大家。感谢你们带来的正能量、评论、欢迎回归的留言以及提交的各种反馈。我没预料到会有如此多的反馈,这真的给了我持续前进的动力。

自 0.60.008 版本于 10 月 5 日发布以来,我们已经推出了三个热修复补丁。游戏会通过 Steam 自动更新,所以你们现在应该已经拥有了这些修复内容。虽然它们也列在更新公告的末尾,但并不是每个人都会回去查看,所以这里将它们汇总在一起。

热修复 a06 (10 月 5 日)

  • 新游戏现在会在早上 8 点开始,而不是下午 3 点。

热修复 a07 (10 月 6 日)

  • 控制设置:当两个动作共享同一个按键时,设置中两者都会变红。游戏不会自动为你更改,你需要手动重新绑定其中一个(例如,Tab 键用于物品栏与战斗模式冲突,因此战斗模式需要换成另一个键)。
  • 搜索配方后,制作窗口现在可以再次通过 X 关闭。在搜索框输入文字时,窗口会保持打开状态。
  • Esc 键现在可以像关闭其他窗口一样关闭制作窗口。此前在搜索配方后,只能通过小 X 关闭。
  • 制作:当制作失败并销毁材料时,预设的制作数量会保持不变(此前会重置为 1)。
  • 异常区域中的蘑菇有时无法全部拾取。已修复。
  • 从异常区域返回后建造功能被阻挡。已修复。
  • 基础靴子没有模型(女性角色会出现隐形脚)。已修复。

热修复 a08 (10 月 8 日)

  • 学会的配方现在会立即显示在制作列表中。此前必须重新加载游戏。如果你购买了配方但没在制作列表中看到,不用担心,你并没有丢失任何东西,重新加载后它们就会出现。

后续计划

我正在制作下一个更新版本 0.60.009。按照计划,这主要将是修复和优化工作。上一次更新对游戏底层进行了分层改动,所以有些地方还不协调,我想在添加新内容之前把这些问题理顺。这是回归常规开发节奏的缓慢过程,更新频率会更高,但单次更新规模会更小。

未来还会有更多这样的修复更新。由于游戏迁移过程非常复杂,无法做到面面俱到,否则你们还需要等上几个月才能玩到更新。通过这种方式,我可以和你们一起发现问题、进行微调,从而更快地推进大型内容的开发。

目前已经完成了一些工作:生物不再会跟随你进入水中,HUD 中的性别图标现在与你的角色匹配。其余许多改动都源自你们在论坛和 Discord 上的反馈,例如战斗按键问题、通过 Esc 关闭所有窗口,以及拾取后动物尸体残留过久的问题。万圣节活动将于 10 月 18 日自动开启。

感谢所有的反馈,这对我帮助很大。请继续在论坛或 Discord 上发布你们的问题 ;)

McP

【来源:steam】

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