《心之眼》再爆黑料:长期忽视员工意见 裁员混乱不当!
《心之眼》再爆黑料:前Rockstar制作人Leslie Benzies工作室被曝长期忽视员工意见、裁员混乱不当,导致游戏发售失败,员工联合工会发布公开信指控管理问题。
今年夏季发售的《心之眼》在上市后表现不佳,被玩家评为“2025年评分最低的游戏”。该作反响之所以格外引人注目,是因为游戏由前Rockstar制作人Leslie Benzies执导,他曾主导开发《给他爱》与《荒野大镖客》等系列。
近日,开发商Build A Rocket Boy的部分现任与前任员工联合英国独立工会组织“Game Workers Branch”,向公司联合创始人Leslie Benzies与联合CEO Mark Gerhard发布公开信,指控工作室存在多项管理问题,包括长期忽视员工意见、信息不透明以及不当裁员等。
公开信中称,公司领导层“长期对员工缺乏尊重”,在决策中要求员工无条件配合,“对持不同意见者进行打压或排挤”。信中表示,目前公司约有250至300名主要位于英国的员工失去了工作,而这波裁员“源于管理层拒绝听取一线员工意见,最终导致游戏发售失败”。

开发者同时指出,工作室存在“严重的沟通不畅”,高层“提供的信息模糊且稀少”,并“频繁在未与受影响员工沟通的情况下实施重大工作调整”。此外,加班问题同样突出。信中提到员工被要求每周额外工作八小时,尽管公司承诺日后给予补休,但多数员工“因持续被要求投入高优先级任务”而未能兑现。
在《心之眼》发售后,公司裁员处理方式也被批评“混乱且不当”。员工称管理层“在冗员流程中出现多次错误”,包括发放错误的解雇通知、错误的团队分配以及绩效考核误用,甚至导致部分员工可能遭到“错误解雇”。
发起公开信的员工呼吁,Build A Rocket Boy应进行结构性改革,让高层退居次位,由专业开发人员主导后续项目方向,并改善内部沟通机制。
截至目前,Build A Rocket Boy尚未就此公开信作出回应。
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