墙倒众人推!《心之眼》开发组被员工集体谴责
《心之眼》开发组遭90+员工集体谴责!揭露管理层强迫加班、不公解雇等恶劣工作条件,工会已提起诉讼。点击了解内幕!
据外媒gry-online报道Build A Rocket Boy工作室的许多前任和现任员工签署了一封公开信,指责该公司管理层在《心之眼》制作期间存在恶劣的工作条件和强迫加班等问题。
超过90名Build A Rocket Boy的现任和前任员工签署了 一封公开信,指责该公司管理层工作条件恶劣、缺乏沟通以及解雇不公。这封信得到了英国独立工人联盟(IWGB)游戏工人分会的支持,IWGB是一个代表游戏开发商的英国工会。
这封信共有 93 名现任员工签名,信中指责Build A Rocket Boy管理层“不尊重和虐待员工”。员工们描述了混乱的裁员流程、不准确的通知信息以及不正确的通知期限。信中称,一些员工被错误的团队评估,这可能导致了不公平的解雇。
“员工收到了错误的信息,收到了通知期限错误的通知,并被分配到错误的团队,导致他们的绩效被错误的人评估。声明中写道,这些以及其他错误可能导致数十名员工被错误解雇”。
这封信的签署者将游戏发布前的四个月描述为“难以忍受的加班时间”。据称,管理层强制所有员工每周加班八小时。
尽管员工获得了补偿的休假时间(每工作 8 小时可获得 7 小时休假),但由于“不断要求执行额外的高优先级任务”,许多员工无法享受休假时间。
这封信的作者还指责管理层缺乏透明度和沟通。他们写道:“信息匮乏且不明确,工作相关的决定都是在没有咨询团队的情况下做出的”。
员工在发言中对公司提出如下要求:
向被解雇人员公开道歉并提供适当的赔偿;
为被通知者提供选择完成雇佣期和领取补偿的机会;
承认IWGB为正式工会;
管理层承诺在未来的裁员过程中使用外部专业公司。
IWGB工会在X网站上报道称,其成员正在对“Build A Rocket Boy”公司提起诉讼。该工会还将此事描述为“百万富翁将蔑视自家工人的行为正常化”的一个例子。
“工作室目前糟糕的财务状况并非外部力量或破坏者所为;这显然是管理不善、高度无能以及公然蔑视的结果。责任始终在于那些当权者,”工会发言人斯科特·阿尔斯沃思(Scott Alsworth)说道。
Build A Rocket Boy的前开发人员之一Ben Newbon总结了这一情况:
“《心之眼》制作组的管理层对员工的冷漠令人震惊。早在MindsEye灾难性的发布之前,员工们就因超负荷工作数月而饱受折磨,导致严重的精神甚至身体疾病,远超常见的倦怠。工作室管理层选择不承担游戏失败的责任,反而将责任归咎于破坏者,仿佛个别员工或网络红人才是罪魁祸首。管理层的傲慢自大,自以为在游戏开发和随后的裁员期间可以逍遥法外,这迫使我以及许多前任和现任员工站出来表明立场”。
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