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吃鸡全家桶+远古经典IP 腾讯竟然还有这么多杀手锏

2017-10-11 00:11:01 我要纠错
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大家好,在上期被大家称为网易水军的“网游品味领导者”X博士又来挑事了。

在上一期栏目里,X博士给各位介绍了网易今年为对抗腾讯保留的数十款杀手锏游戏。那么作为被挑战者的腾讯今年都有哪些应对招式呢?

往期回顾武侠+MOBA+吃鸡 网易居然还留有这么多杀招>>

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划重点一:远古IP王者归来 移动端重获新生

端游IP改编手游依旧是目前手游作品的主流模式。在时下热门端游IP已经被挖掘的差不多时候,腾讯把手伸向了远古时代的经典端游。

魔力宝贝、石器时代这些已经退隐江湖的元老级作品,随着移动版的推出,又再一次回到了我们眼前。除了上述两款,腾讯还搬出国内第一款图形化网游,堪称网游鼻祖的《万王之王》。

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《万王之王3D》祖龙娱乐研发腾讯代理运营。据悉,对比原来的端游,《万王之王3D》做出很多的改动,职业方面就从原来中3-5的职业增加至2次转职27个,还加入了原端游所没有的PVP玩法,而且地图也变成了无缝大世界。本作预计会在年内上线。

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除了代理游戏,腾讯自家元老级游戏《QQ飞车》的移动版预计也会在年内上线。本作原汁原味的再现了端游经典的玩法、画面、赛道、车辆。就连包括CWW这种操作技巧也都能在手游中实现。

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划重点二:颠覆对原版游戏理解 这些魔改游戏真的是同一个IP?

上面我们提到的QQ飞车手游这类的端游IP改编手游,游戏内容和玩法基本保留了原端游精髓。但也有一些手游的改编,改的感觉都不像是同一个妈生的。

CFX就是这类颠覆性改编的代表作品。不同于《穿越火线:枪战王者》延续CF端游的FPS玩法,这款《CFX》则完全变成了一款5V5MOBA射击手游。

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除了继承了FPS游戏中经典的爆破、团竞、个竞模式,同时还加入了推车、占点、夺旗等新玩法。感觉有点像是CF主题的王者荣耀+守望先锋。

《我叫MT4》也是这类改编游戏的代表。这款魔兽同人动画改编的游戏系列,前三代系列手游均采用了“ Q版回合制 ”玩法。《我叫MT4》这次则一改以往的Q版风格,重新回到魔兽同类型的MMORPG。如果说上面的CFX是一种颠覆原版端游的改动,那么《我叫MT4》则可以认为是在认祖归宗了。

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另外,代理自西山居的《剑网3:指尖江湖》也是对原版MMORPG玩法的颠覆,制作成了一款横版动作RPG游戏,不仅在操作方面,画风以及玩法上也与原作有很大区别。

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划重点三:H1Z1+绝地求生 大逃杀玩法一锅端

《绝地求生》无疑是时下全球最火爆的游戏,对比其他游戏厂商对于“吃鸡”模仿的做法,财大气粗的腾讯连山寨都省去了,直接就是买下了这款游戏的代理权,而且连它的前辈《H1Z1》也买了,根本不给对手一丝机会。

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而近期EPIC公司制作的《堡垒之夜》,其新推出的建造+大逃杀玩法也颇受海外玩家欢迎,在线人数直逼《绝地求生》。

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不过这似乎并不需要腾讯担心,要知道这家公司在2012年的时候就已经被腾讯收购,这款游戏国内代理权不出意外的话的也应该是被腾讯收入囊中。

划重点四:继续拓展MOBA端游市场 3D/射击全都不放过

通过LOL尝到MOBA甜头的腾讯近几年一直在开辟新的MOBA市场,从自研到代理,从端游到手游。接下来还有两款MOBA新游会近期上线:《虚幻争霸》与《枪火游侠》。

《虚幻争霸》是上文提到的EPIC公司制作的一款用虚幻4引擎打造的3D MOBA游戏。毫无悬念的说,《虚幻争霸》是目前市面上“颜值”最高的MOBA游戏。游戏玩法延续了MOBA游戏的三路兵线,推塔模式并融合类似符文、装备的卡牌系统。不过3D MOBA在国内市场一直未有成功作品,《虚幻争霸》能否打破魔咒,还有待市场检验。

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《枪火游侠》则是MOBA+射击的另一个代表。游戏初看之下有点类似《守望先锋》的英雄射击类游戏,但本作凭借更多的英雄流派build思路,补足了MOBA射击游戏里,被玩家诟病的角色玩法单一的问题。游戏的卡组、天赋机制,外加本身的角色扮演射击玩法,也颇有一种守望先锋+风暴英雄+炉石传说的“既视感”。

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【编辑:游戏X博士】