SmileGate: CF已是世界第一 CF2能创造神话
17173:未来CF2和CF之间的关系是什么?
张仁娥:《穿越火线》的成功,让大家对《穿越火线2》充满期待。《穿越火线2》延续了《穿越火线》IP的核心DNA,并且我们将与全球优质游戏开发公司绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)合作,计划增加战斗模式。相关内容等到明确后可对外公开时,将正式公布。请大家以后多多多关注《穿越火线2》。
17173:SmileGate为什么会选择和Remedy合作发布《穿越火线2》?SmileGate和Remedy在《穿越火线2》开发过程中分别负责的部分是什么?
张仁娥:在西欧地区,绿美迪娱乐通过《心灵杀手(Alan Wake)》、《量子破碎(Quantum Break)》
等游戏,其特级动作游戏的开发能力已获得公认。我们充分认可绿美迪娱乐的游戏开发技术能力,也将全力支持与协助绿美迪娱乐在《穿越火线2》中充分发挥其能力。绿美迪将负责《穿越火线2》的个人战斗,为用户们提供最棒的体验。通过与绿美迪娱乐的合作,将有助于SmileGate更强化全球市场,特别是西欧地区的市场地位。
17173:除了Crossfire 2,SmileGate还会和Windplay合作发布一款《穿越火线》的ARPG手游。请问为什么会选择ARPG类型而不是FPS? 这款手游最大的卖点是什么?
张仁娥:《穿越火线》已经公布了很多动作类手游,同时也即将推出新游戏,但可以带给用户乐趣的并不一定是动作类。只要坚守《穿越火线》IP的核心DNA,即使是动作以外的其他类型游戏也能带给用户乐趣。所以ARPG类的《穿越火线》也可以充满魅力。
不惧《守望先锋》竞争 电影为大型军事题材
17173:目前国内的FPS游戏越来越多,并且玩家群体也在扩大,对于《穿越火线》来说,是否会担心新游戏的冲击和竞争?比如《守望先锋》。
张仁娥:《守望先锋(Overwatch)》刚上市时的确有些人表示担忧。但在《守望先锋》之前也有很多游戏对《穿越火线》下了战书。游戏市场上不断地涌现新的作品,把这些都当做挑战和竞争也不为过。但我们会坚守用户支持的《穿越火线》IP的核心DNA,不断给用户提供新的乐趣。一如既往,相信在竞争和挑战中取得胜利的将是我们。
17173:关于Crossfire电影的背景是什么?如果让SmileGate来选主角,你们会希望由谁出演?目前已有的选择范围是什么?
张仁娥:原创电影公司(Original Film)主要制作的是大片,《穿越火线》将制作成一部大型军事题材动作(Real Military Action)电影。关于演员方面将与制片公司和电影发行公司协商后决定。
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