这一次,我对游戏底层进行了大规模重构!
游戏现已升级至 Unreal Engine 5.8,并针对 CPU 阻塞、显存占用、关卡流送和资源加载进行了系统级优化。长期困扰玩家的卡顿、加载停顿和运行不稳定问题,得到全面治理。
本次重大更新内容
- 底层框架全面升级至 UE5.8
- 大幅降低 CPU 峰值与关卡加载阻塞
- 显著优化显存占用,提升长时间运行稳定性
- 优化大型场景流送,减少进入新区域时的卡顿
- 优化关卡切换与返回主菜单流程
- 优化角色动画、Control Rig 和过场系统
- 优化发丝、服装、动画等高占用资源
- 修复多类运行崩溃问题
- 完善 Steam 平台支持
- 新增并完善多国语言支持
这不是一次普通的小版本更新,而是一次针对游戏底层性能的重大技术升级。
我希望这次更新能让《重返校园》运行得更加流畅、稳定,也让大型场景和长时间游戏过程拥有更好的体验。
除此之外,还想向大家隆重推荐我的全新作品——《重返校园2》!
如果说《重返校园》是我梦想的起点,那么《重返校园2》就是我将这些年积累的经验、技术与创意全面释放的一部作品!
这是迄今为止我个人最满意、技术力最强、玩法最丰富的一部作品!
相比前作,《重返校园2》在画面表现、底层技术、游戏内容和玩法自由度上都迎来了全面进化!更庞大的游戏世界、更丰富的互动内容、更多充满惊喜的玩法,以及大家期待已久的多人联机功能!

这一次,你不再只能独自体验校园生活,还可以叫上朋友一起进入游戏,共同探索、互动,创造属于你们自己的故事!
目前,《重返校园2》Demo 已正式开放试玩!
作为一名独立开发者,我一直希望能做出一款真正有趣、自由、充满可能性的游戏。而这一次,我觉得自己距离这个目标又近了一大步。
如果你喜欢《重返校园》,那么我强烈推荐你一定要试试《重返校园2》!
也欢迎大家邀请朋友一起联机体验,你们的每一条反馈,都会帮助这部作品变得更好!
【来源:steam】

