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50个BOSS、50把武器!《影之刃零》Boss阵容曝光

导语
《影之刃零》曝50个Boss+55种武器!击败强敌收集神装,功夫朋克硬核战斗,10月29日发售,甄子丹隐藏Boss登场,快来一探究竟!

制作人"Soulframe"梁其伟近日接受了外媒Automaton的采访,聊到游戏里究竟藏着多少场硬仗。答案可能比很多人想象中还要多——他给出的数字是,Boss数量至少五十个起步。

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武器全靠打Boss拿,量大自然有底气

梁其伟这番表态的底气,来自游戏独特的武器获取机制。

他在采访中直言,游戏中玩家使用的所有武器都需要通过击败Boss来获得,而整个武器库的规模相当可观——包含30种主武器和20种以上的副武器。既然每一把兵刃背后都对应着一场战斗,那么Boss的数量自然也就水涨船高,至少会超过50种。

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有意思的是,这套"以战换武"的设计还牵动着游戏的整体节奏。据此前流出的试玩情报,全作一共分成八个章节,纯推主线大约需要二十小时,要是把支线也一并打通,时间能拉到四十小时上下。

而武器体系的深度,也让"刷满一套神装"这件事变得更有奔头——有报道指出,游戏内的强化材料可以随时回收并重新分配,玩家完全能在一场苦战之后,把资源腾挪到更顺手的兵刃上。

"功夫朋克"一以贯之,每个Boss都各具脾性

Boss数量虽多,梁其伟强调这绝不是简单的堆料。所有Boss都统一遵循本作"功夫朋克"的美学基调——这一风格源自中国武侠文化,同时融入了团队独具特色的创新元素,每一场对决的设计都围绕这同一理念展开。

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在此基础上,开发团队还刻意让每个Boss都各具特色,从体型到使用的武器都做了差异化处理。随着剧情推进到后期,Boss的种类还会越发丰富,玩家必须针对不同的对手制定各自的战斗策略,才能顺利过关。这也就意味着,靠一套固定打法吃遍全作恐怕行不通。

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这种"因人设械、因敌换招"的思路,其实早在游戏此前的专场发布会上就露过端倪。当时官方一口气公布了55种武器,并重点演示了醉剑、白蟒赤练双剑、灵蛇软剑等机制独特的兵刃,强调玩家要依据战局与对手特性灵活切换流派。

IGN日本在试玩约六小时后也评价称,这款此前主打高速剑戟战斗的作品,实际上藏着比预想中浓厚得多的RPG要素,而其核心就落在武器构筑上——换一套Build去应对强敌,往往能让战斗轻松不少。

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发布临近,预售热潮已先一步点燃

随着10月29日发售日期的临近,《影之刃零》的市场热度早已按捺不住。这款被外界视为继《黑神话:悟空》之后国产单机又一重磅的作品,曾一度登顶Steam全球畅销榜,成为行业关注的焦点。游戏采用八幅手绘水墨箱庭地图构建"影境"江湖,并邀请功夫巨星甄子丹加盟,他饰演的隐藏Boss魔渊也是全作Boss阵容中最受期待的角色之一。

Boss数量既是撑起《影之刃零》内容体量的骨架,也是玩家衡量"这钱花得值不值"的一把尺子。从目前透露的信息看,五十场风格各异、机制繁多的硬仗,配上庞大而讲究搭配的武器库,足够让每一位踏入影境的玩家忙上好一阵子。

【编辑:GreyKnight】

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