各位荔乡小帮手,大家好!
V5.0.0 围绕五种玩法的操作体验、荔枝主题界面和 Steam 排行榜进行了集中调整。感谢大家指出问题,让我们能把这些细节逐一改好。
统一标题栏、菜单、对话框和按钮的竹木荔枝风格,补齐按钮按下状态。
调整文字间距与布局,改善标题遮挡、文字溢出和按钮文字不清晰的问题。
统一五种玩法的道具图标尺寸与数量角标。
人物对白不再阻挡鼠标操作;摘荔枝的小女孩对白移至脚边,箭头朝向人物。

改善连续点击体验,不必等待上一颗荔枝运输完成,便可继续选择可操作的卡牌。
调整无人机运输动画,改善低速抖动;点击节奏越快,运输速度也会随之加快。
运输中的荔枝保持与卡牌图标一致的大小,无人机不再被标题栏和人物对白遮住。
修复已结束或取消的运输动画残留,改善反复操作时的稳定性。

进入关卡直接开始营业,取消额外的开始确认。
顾客需求改为纵向排列:左侧显示物品,右侧显示数量。
调整顾客立绘、倒计时条和棋盘周边布局,让交货信息更清楚。
更新底部荔枝林素材,按棋盘宽度等比显示,并加入白色描边。
完善装荔枝教程交互,收紧目标栏与提示框的布局。
统一各玩法的胜利与失败结算样式。
胜利后可以继续下一关,也可以返回主菜单。
失败后可以直接再来一次;失败标题与当前玩法对应,并保留 Steam 账号显示。
调整识荔枝、找荔枝的提示与对白位置,减少遮挡和文字溢出。
完善剧情、每日和无尽排行榜的成绩提交与显示。
改善离线成绩记录及恢复连接后的补传处理。
修正每日榜日期校验,避免无效日期影响成绩记录。
改进场景加载、反复切关及退出时的资源释放。
地图景点详情也调整为图片与介绍,阅读时不再混入人物对话。
感谢大家的耐心和反馈!如果遇到问题,欢迎在社区留言,并附上玩法、关卡和截图,方便我们继续排查。
我们荔乡见!
【来源:steam】


