请注意:本次更新涉及版本号变更,因此所有进行中的进度都将被重置。 如果你正在进行一场重要的游戏,请在更新前完成它。你的解锁项和元进度不会受到影响。
修复与改动
- 针对前试玩版玩家的存档修复: 如果你在购买完整版游戏前玩过试玩版,进度可能会无法保存。此问题已修复。
- 简化“撕裂”与“点火”机制: 现在任何造成船体伤害的攻击都会施加完整的“撕裂”或“点火”数值。此前,施加数值受限于实际造成的船体伤害量,导致攻击若大部分被护盾抵消,施加的数值会低于卡牌描述。该机制同样适用于敌方卡牌。
- 路线预览: 在星图上悬停于任意节点即可查看前往该处的路线。系统会自动选择耗油量最低的路线。
- 任务高亮: 悬停在提及特定节点的任务文本上时,现在会在地图上高亮显示该节点。
- 更优的任务放置: 任务不再生成在无法到达的节点或地图的遥远另一端。现在它们只会选择在任务跳跃距离内可以实际到达的节点。
- 退出按钮现在增加了工具提示,说明进度自动保存的位置。
脉冲激光调整
脉冲激光获得了两张新卡,并进行了一些数值调整,使其卡库在搭配其他武器时更加灵活。新卡:
- 反制脉冲 (Counter Pulse) - 2军械 1能量,冷却5 - 造成3点伤害。若目标装备即将开火:额外造成+3点伤害。
- 稳定脉冲 (Steady Pulse) - 2军械 1能量,冷却6 - 造成5点伤害。若本回合打出过战术卡,则无需消耗军械。
改动:
- 快速脉冲 (+): 消耗从2军械1能量降低至2军械。快速脉冲现在造成4点伤害(原为5点);快速脉冲+ 依然造成6点伤害。冷却时间为3。
- 速射 (+): 冷却缩减效果现在适用于冷却堆中的任意攻击,而不仅限于激光攻击。
- 测试开火 (+): 现在改为使你本回合接下来的2次攻击各减免2点军械消耗(测试开火+ 为各减免3点军械),而非仅限单次攻击。
本周内容就是这些,我们下周见! o7
Breachway 团队
【来源:steam】

