
深渊惊魂
15.10版本的主要特色是全新的基于行动的PvE活动。其叙事背景讲述了一支由玩家组成的队伍,作为秘密组织的一员,在调查百慕大三角的奇异现象时与一个神秘邪教展开对抗。
活动结构与进度
活动将跨越两个版本。15.10版本期间,四项行动将每周依次解锁;而在15.11版本的前两周,所有四项行动将以随机轮换的形式出现,并伴随一些机制上的变化。


关于这些行动的更多信息:
- 消失的远征:侦察神秘区域,清除敌人,占领关键区域并撤离。
- 疯狂远征:追击从“暗影群岛”(Grim Islands)中心逃离的邪教运输船及其护航舰艇。
- 恐怖之源:护送一支科学考察队进入,在收集线索时保卫关键区域,然后将运输船安全护送撤离。
- 毁灭先驱:在“暗影群岛”地图中心坚守阵地,对抗企图完成仪式的邪教飞艇。
要推进活动奖励进度,您需要收集星星,通过完成每项行动的主要和次要任务即可获得。奖励包括全新的主题内容,例如带有脉冲符文的永久涂装、名为“暗影之刃”的敌人摧毁效果、其他物品、珍贵资源、一种名为“遗物”(Relics)的临时货币(见下文如何使用),以及活动专属的模块等级和指挥官天赋槽位。每周额外等级将奖励更多的“遗物”。
活动机制
非常时期需用非常手段!活动带回了此前活动中的部分武器和装备,并增加了全新的种类。
回归的武器包括导弹,现在可以成群发射,并拥有一种能对作用范围内所有舰船造成溅射伤害的变体——目标距离爆炸中心越远,受到的伤害越低。此外,您还可以使用高速炮弹,它们沿直线飞行并瞬间命中。它们也将拥有一个具备溅射伤害的变体。最重要的是,护盾机制回归了——这一次拥有完整的物理模型,因为护盾现在会与来袭的炮弹发生碰撞。

值得一提的一些新内容:
- 过热:每次射击都会提高炮塔温度。将炮塔加热到一定阈值会暂时改善其参数。但如果继续过载,炮塔在冷却之前将完全无法射击。过热状态将显示在准星上方。
- 活动消耗品:包含改进后的回归消耗品,如“护盾再生”和“舰队修理”,以及五种全新的消耗品。
- 举例来说,其中一种新加入的是“全知监视雷达”,它的作用类似于普通的监视雷达,但有一个额外的特点:所有受雷达影响的敌方舰船会持续受到伤害。我们稍后将揭晓所有新的活动消耗品。
探险者
该活动使用一艘租赁舰船“探险者”(Expeditioner)进行,或者更确切地说,是3125艘舰船合而为一。一个专门的、阴郁的活动港口为您提供了一个围绕五个模块构建的广泛定制系统:主炮组、副武器、船体、消耗品组合和护盾。

每个模块有五个分支,可用“遗物”解锁,每个分支提供完全不同的武器布局、参数和游戏风格。切换分支也会改变舰船的外观。此外,每个模块都可以升级两次,以提升所有分支的参数。最后,每个模块还可以装备最多两个升级品,这些升级品可从以“遗物”兑换的更广泛的池中获得,从而根据您的喜好进一步微调舰船。
随着奖励进度的推进,您将解锁若干活动指挥官天赋,其功能类似于独特指挥官的天赋。
总而言之,这可以创造出各种组合,从传统的坚固耐用型工作船,到梦境(或噩梦)中走出的构型。飞机、导弹、高速炮弹、海量生命值、零机动性且全图可见?当然,为什么不呢!
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【来源:steam】

