2.0 是迄今为止最大的一次更新,所以所有人都会从头开始新的一局:你的金钱、升级和挖好的坑都会重置,设置和语言则会保留。坑现在深达 1000 m,是之前的两倍,一路往下也有很多变化。
坑现在深达 1000 m,结局就在坑底等着你(5 位玩家建议)
燃料:电锯运转时会消耗汽油。可以在出售管道旁新增的加油机补充。油箱会随背包一起变大;汽油用完后电锯不会停下,只会慢得像在爬,所以你总能一路挖回去赚钱(1 位玩家建议)
越往深处挖,坑里就越黑,所以提灯现在会发出温暖的光,为你照亮前路(1 位玩家建议)
发热的电锯能切出更大的洞,升级电锯后加成也会提升。电锯只要在运转就会升温,所以可以先预热再切(1 位玩家建议)
更深处有新的战利品:空心砖、轮胎、消防栓和宝石,最好的东西都在坑底附近
出售变成了一场表演:背包里的东西会一件件流进出售管道,每进去一件就付一件的钱。中途走开的话,剩下的会留在背包里
升级机器上一眼就能看出买得起什么:钱够的时候,物品会带着金色光芒从展示柜里升起来
看向帐篷或升级机器时,会在购买前显示它的作用以及下一级能带来什么,比如切割范围 +15%(1 位玩家建议)
飘雪、贴地的薄雾,以及冰层中飘动的霜花
新增泰语和越南语,价格也会以各语言对应的当地货币显示
电锯现在听起来像真正的汽油引擎,还要拉绳启动,不再是尖锐的电动嗡鸣(3 位玩家反馈)
整个游戏的混音更响亮、更均衡,跳跃和落地、机器、出售管道和提灯都有了新音效
电锯换了新外观:锯链会绕着导板转动,发热时会从边缘开始泛起红光
全新的炸药爆炸效果:火球、冲击波和飞溅的冰块,炸出的洞也更大(1 位玩家建议)
针对更深的坑重新平衡了进度:升级分布在整整 1000 m 中,炸药和提灯更便宜,而且炸药只按实际炸掉的冰来计算收入
战利品会按自身的形状从冰里脱落,捡起时会飞向你
重新设计了主菜单、暂停菜单和加载界面,HUD 更简洁,并会显示与手柄或键盘相对应的按键图标
标题 Logo 已翻译成所有语言
加载更流畅,在 Steam Deck 上最多快 8%,下载体积也不到原来的一半
修复了在约 400-450 m 处,电锯和炸药有时无法再切开冰层、直到重启游戏才恢复的问题
修复了在之前的游戏中挖出的隧道里,战利品悬浮在半空中的问题
修复了一个与战利品有关的崩溃问题
修复了第一个成就在游戏一开始就解锁,而不是在你第一次切入冰层时解锁的问题
菜单、加载界面和电锯轮廓的一些小修复
发现了 bug 或者有什么想法?欢迎在 Steam 讨论区告诉我们。
— Danny
【来源:steam】

