《战地6》性能实测:主流显卡4K轻松破百帧
《战地6》性能实测:主流显卡4K轻松破百帧!RTX 5090达372fps,支持DLSS 4技术,爆炸场面震撼,优化出色,流畅体验。
第一人称射击游戏《战地6》将在今晚正式上市,支持NVIDIA DLSS 4、Reflex等技术,4gamers也对这款游戏进行了实际测试。
《战地6》采用了EA DICE工作室开发的Frostbite引擎,爆炸场面一直是该系列的招牌,虽然本作不支持即时光线追踪,但依然保留了模拟间接光照明与环境光遮蔽效果,搭配体积烟雾、爆破碎片等画面元素,视觉效果依然震撼。
在测试中,使用当前性能最强的RTX 5090显卡,在4K UHD 2160p分辨率下,开启原生TAA时,帧率仅为108fps。
不过当启用NVIDIA DLSS 4的4倍帧生成搭配100%原生分辨率的DLAA模式时,帧率飙升至274fps,约为原生模式的2.54倍。
进一步调整至67%原生分辨率的DLSS画质模式,帧率可达372fps,约为原生模式的3.4倍;而调整至50%原生分辨率的DLSS性能模式时,帧率更是高达426fps,约为原生模式的3.9倍。
在最高画质搭配DLSS 4画质模式超采样与4倍帧生成下,RTX 5090在4K UHD 2160p分辨率下以372fps的高帧率领先,RTX 5080和RTX 5070分别达到240fps左右,RTX 5060 Ti也轻松突破120fps大关。
RTX 5060也达到了接近90fps的流畅度,且8GB的显存并未出现任何卡顿,显示出游戏对显存占用的优化相当出色。
在WQHD 1440p分辨率下,各显卡的流畅度大幅提升,RTX 5060达到180fps,RTX 5070 Ti超过300fps,而RTX 5090更是突破了500fps。
在压力最小的Full HD 1080p分辨率下,RTX 5060接近270fps,RTX 5060 Ti突破300fps,RTX 5070更是逼近400fps。
遗憾的是AMD显卡暂时无法使用相同模式完成性能测试,不过随着游戏正式上市应该就可以了。
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