《王者荣耀》别再乱玩孙权了!巅峰千强硬核保姆级攻略,想练会看这篇就够了!
王者荣耀孙权巅峰千强硬核攻略!技能连招、出装铭文、团战打法全解析,快速掌握6元皮肤玩法。下面为大家带来孙权攻略
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大家好,我是剑风。
前几期跟大家聊了孙权的技能连招出装、操作设置等模块。很多人反馈说觉得太散点了,问有没有更系统性全面的孙权教学,让他能够快速用自己的6元秒杀皮肤大杀四方。
有的兄弟,有的。今天剑风作为巅峰千强选手,跟大伙聊一下孙权的系统教学。去掉没用的废话,我将从技能机制到连招思路到团战的打法,最终再到备战的选择,一步一步都给你捋明白。只用看这一篇,你就能够对孙权理解比其他人高上一个档次
首先是他技能的解析,需要看懂机制。孙权的强度下限看操作,上限看对技能细节的理解。技能环环相扣,特别是被动直接决定了其他技能逻辑,所以我们先从被动说起。
被动有两个关键的机制要记牢,第一个机制是印记机制,普攻或者技能命中敌人会叠加印记,每层印记能够减少敌人对孙权的伤害,最多叠加5层印记,持续5秒。净化或者带净化效果的技能能够解除。
叠满5层以后,敌人会持续暴露视野,孙权自身的视野提升,同时解锁大招。注意,大招只能对叠满印记的目标使用,这是孙权循环输出的关键。
第二个机制是攻速联动,孙权的攻速不仅影响普攻速度,还能提升所有技能的释放速度,不管是一技能的箭雨频率,二技能的连射速度,还是大招的斩击间隔,都跟攻速挂钩,这也是为什么孙权的出装铭文要优先堆攻速的原因
然后是一技能,一技能是铺场、探草和叠印记等多方面的关键技能。扔出军旗以后,分两步生效。
第一步,军旗落地会对中间命中的敌人造成伤害和减速,第二步,后续的落下的箭雨才是主要的输出。箭雨的数量受两个因素影响,攻速和敌方单位数量。如果范围内只有一个敌人,初始箭雨四支公司达到22、100、150、190时会分别增加。但是敌人在两个及以上初始箭雨直接翻倍到8支,后续攻速阈值对应的数量也会同步调整。
另外,鉴于有英雄优先的判定,范围内有英雄和小兵时优先攻击英雄,对线时能够精准消耗,打团时也能避免浪费输出
另外还有一个容易被大家忽略的点是,一技能持续期间内能够提供范围视野,蹲草的敌人根本是藏不住的,不管是对线探草还是打团前排查视野,这一步都千万不要省下来。
然后是二技能,二技能是核心输出,决定了伤害上限,开启以后会进入极限状态,一方面获得加速效果,方便转线和拉扯,另一方面会自动锁定范围内两个目标连射,重点是这连射视为普攻,能够触发暴击和法球效果。末世的百分比伤害,电刀的闪电被动都能通过二技能吃满。
二技能靠能量条,也就是血条下方的白条驱动,第一次射击消耗能量比较多,后续均匀消耗能量越少,瘦的越少。所以切记不要把一次性能量全部用完,留一半来应急,避免突发团战没有输出状态。升级二技能能够提升能量回复速度,这也是孙权主二副一的核心原因
这里还讲几个魔鬼细节,首先是点按二技能射击距离比长按远,且点按后接普攻能够无限无缝衔接,能量不足使用A2A连招能快速打满普攻伤害。
第二是只要二技能范围内有一个目标,对第二个目标的搜索范围会扩大,能达到超出常规范围一个身位的敌人,对线时能够隔兵消耗
第三是二技能连射频率受攻速影响,跟被动可以进行联动,卡好攻速阈值连射速度会有明显提升。
第四是二技能是锁面板机制,一旦开始连射,不详征兆极寒风暴的减攻速,或者影刃被动加攻速都不会影响这一轮射击,所以想触发影刃被动得先普攻叠出来再开二技能
接下来是大招,大招是收割和保命的关键,但是有个前提,只能对叠满5层印记的目标使用。开启以后,孙权会追击目标,造成多段伤害,最后一段伤害打完会向后撤退,撤退的方向是和方向键一致的,还能够穿墙,这是孙权重要的保命手段。
跟二技能一样,大招的斩击也视为普通攻击,能够触发装备被动,而且攻速越快,大招后续打出来的伤害越快,但是不影响第一次冲刺速度。更关键的是大招的冲刺过程不会被控制打断,短控制还能够直接挡掉。进场时机找的好,能够规避大量的伤害
大招细节有很多,这里跟大家简单聊一聊。首先是大招命中目标后会清除他的印记,但伤害会给范围内其他目标叠印记,所以只要有两个目标就能够实现叠印记→开大招→叠印记→开大招的循环,也就是俗称的无限连。
第二是如果目标内有多个叠满印记的目标,大招期间再按一次大招,能够取消后撤步,同时打满伤害,还能够连续追击,避免撤退时被敌人反打。
第三是大招结束以后,孙权会进入强化状态,头顶是有一个倒计时条,普攻有远近两种形态,二技能多个近战模式,近战攻击频率更高,叠印记更快。
但要注意强化状态下用强化一技能,也就是大招解锁的一技能变种,会直接解除强化状态,除非必要,否则不要轻易使用。
第四是有一个使用技巧,如果一技能范围内有叠满印记的目标,开大招时会先位移到军旗处打一段伤害,再追击原本的目标。如果敌方旁边有残血,不想浪费大招CD打残血,就能用这招隔空去收头
而且常规大招冲刺默认在敌方身前,容易吃技能,用一技能调节冲刺位置,能够躲掉不少伤害。
然后是连招思路,孙权连招没有固定的公式,核心逻辑是叠印记开大招循环输出,但不同场景下也有灵活调整。
首先是对线小规模团战,主要是通过稳扎稳打的叠印记来打,常规对线或者2V2小规模团战,用一技能二技能普攻大招的连招。
一技能先铺场叠第一层印记,接着开二技能连射,叠满5层期间穿插普攻补伤害,叠满后直接开大招收割,大招打伤害的同时会给范围内其他目标叠印记,刚好支撑下一轮输出。
如果能量不足,就用A2A替代成二技能连射,避免能量耗尽后没有伤害。
第二是后期打团找对入场时机。孙权不能无脑冲,推荐拉扯叠印记前解锁强化。然后切后排的思路,先用一技能探草,确认安全以后给敌方前排叠印记,这个时候不要用大。开大后接二技能秒取消,然后解锁强化一技能。瞄准敌方后排扔强化一,瞬间叠满印记再开大招进场打伤害。因为二技能受能量限制,打多个目标时别硬靠它叠印记,优先用大收割,性价比更高。
对线用二技能加速和远程射击的消耗,但别追着打而要消耗到半血就收手。优先补兵发育,前期大招伤害低还会清除目标印记导致少免伤。不是收割残血就别用大招进场,避免大招开早了自己被秒
中期多转线找机会支援,不要死呆在线上,利用二技能加速支援中路小规模团战,反对面小野帮边路守塔,通过支援拿助攻或者人头。这个阶段不要拖后期,孙权中期装备没成型,打团只能拉扯,别主动开团,等末世攻速装成型以后再说。
后期就适合探草加拉扯,先用一技能探草,防止被兰陵王阿轲等蹲秒。安全后用二技能打拉扯,别站在原地,等敌方控制交的差不多了再进场。
然后讲一下孙权的出装铭文,技能加点,主2副1有大点大,二技能是核心,升级提升能量回复和伤害,优先级是最高的。
召唤师技能根据对面阵容选,比如说对面控制多的话,可以带净化对线;想压制对方的话,可以带狂暴;需要保命或者调整位置,比如说对面有兰陵王赵云的时候就带闪现;对面有韩信猴子之类冲脸的英雄就带弱化;需要快速转线,比如我方缺支援就带疾跑;
铭文的话,推荐10个鹰眼,10个红月,5个狩猎5个夺萃。10个红月加5个狩猎能够提供16%的攻速,出门就能卡一技能的第一档攻速阈值。5个夺萃提供8%的物理吸血,前期对线不用频繁回家,续航更加稳定。10个鹰眼提供64的物理穿透,打前排更疼了。这套铭文2级出攻速匕首,以后还能卡2技能的第一档攻速阈值,前期输出手感很舒服
然后是出装方面,出装的话推荐第一件攻速鞋,第二件末世,第三件电刀或者影刃,第四件不祥征兆或者魔女斗篷,最后一件补制裁或者宗师之力。

接着我们说一下关键装备的选择,比如说电刀还是影刃。电刀涨价以后,孙权二技能能够多次触发普攻,电刀被动触发频率高,前期阵容没优势,缺伤害的时候电刀过渡更快,避免没成型的时候游戏就结束。
均势或者优势局推荐选影刃,手感更好,触发被动以后还能卡二技能的第三档攻速阈值,输出更流畅。
防御装敌方物理英雄输出多的话就出不祥征兆,法术英雄输出多的话就出魔女斗篷。最后一件如果对面有回复类英雄,比如说蔡文姬,狂铁杨玉环就补制裁之刃。提升输出手感的话就补宗师之力,新版宗师加攻速被动,能够无缝穿插二技能和大招,适配度很高。
注意,孙权的二技能不享受全额暴击,所以不推荐出无尽战刃,性价比太低。也可以尝试攻速鞋加宗师之力加小吸血刀后期合成末世的出装,不过具体是先出末世还是先出宗师没有最优解。



















