网易也扶不起了?价值354亿美元的IP遇冷,玩家评价该做开放世界
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
虽然漫威电影这几年的热度不如以往,但漫威依旧是一个价值354亿美元的顶级大IP,因此这些年根据漫威IP改编的游戏依旧不少,不过,谁能想到步入2025年,漫威宇宙里最支棱的公司是网易。
近日由漫威授权,网易雷火工作室打造的《漫威秘法狂潮》正式公测,这是一款支持移动端和PC端的卡牌游戏,游戏讲述梦魇侵蚀的扭曲漫威世界!玩家要集结钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、美国队长等传奇角色,展开策略对决,一起拯救世界!
这次网易对《漫威秘法狂潮》的卡牌玩法进行了一些创新,例如加入了动态天赋树系统,每场战斗角色的技能组合都是全新的,此外还有环境交互机制,跨阵营羁绊系统等内容。
不过最引人关注的是官方强调游戏减负不逼氪,取消了角色+武器的双卡池的设定等内容。
网易也算是国内开发漫威游戏的老手了,此前就打造过FPS游戏《漫威争锋》,游戏成熟的玩法加漂亮的人设,让游戏在疯狂搞政治正确的欧美地区大火了一把。游戏开服 72 小时内,玩家人数便突破1000万,三个月吸引4000万玩家加入。
虽然《漫威秘法狂潮》在宣传期间游戏得到了网易高级副总裁,漫威游戏总经理Haluk Mentes的支持,但是这次《漫威秘法狂潮》的表现并没有之前《漫威争锋》那么理想。
《漫威秘法狂潮》早在今年的6月25日就在欧美地区上线了,游戏上线首日虽然冲入美国免费榜第2,但次日便滑落到美国畅销榜第48名。
国服的情况也不容乐观,预约人数虽然高达250万,但是目前游戏平台评分4.0,位居热门榜14名。
玩家普遍对卡牌玩法感到不满,有觉得浪费IP的玩家表示,漫威应该做成开放大世界的游戏,哪怕是做成《崩铁》那样的水准也行。
不过也有网友表示,游戏美术这一块没的说,如今漫威热度衰减,这款游戏画面不错,未来可期。
小弟嘠绿共:这几年卡牌游戏的口碑,已经被个别厂商给玩坏了,网易的《漫威秘法狂潮》虽然是大IP,但是想要从无数卡牌游戏里脱颖而出,还是需要点真功夫才行。
一个正惊问题:你希望出一款怎么样的漫威游戏?
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