本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10102025/093323238.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
科乐美制作人:有钱大厂都"太怂" 行业缺少创新
2025-10-10 09:33:23
神评论
17173 新闻导语
科乐美制作人冈本基直言大厂太怂,呼吁有钱公司勇于冒险创新,批评行业保守策略阻碍进步。点击了解详情!
KONAMI 制作人冈本基近日在社交媒体上详细阐述了他在 2025 年东京电玩展上的一番言论——他认为大型公司不应害怕“逆流而行”,更应该主动承担风险。
他在帖子中写道,大公司拥有充足的资源和资金,因此更应该勇于冒险,而不是一味求稳:“大公司已经有钱了,所以理应去冒险(如果你是员工,就尽力去说服他们)。——这只是最基本的常识。”
冈本表示,他所指的“冒险”不仅仅是经济上的风险,也包括创作层面的突破。他批评一些经验丰富的游戏开发者在创作中选择“低风险策略”,认为这种心态会阻碍行业进步:“如果是年轻员工或新人因为提案难以获批而不得不选择保守路线,我还能理解——但至少,老将不应该走这条路。”
他指出,虽然去年由 Bloober Team 开发的《寂静岭2 重制版》在商业与口碑上都取得成功,而上月推出的《寂静岭 f》也获得好评,KONAMI 还推出了《合金装备3重制版》,重燃了玩家对系列未来的信心,但这些重制项目并非他所强调的“创新”范畴。
冈本最后总结道:“我再强调一次:如果那些拥有资金的大公司都不去冒险,那么整个经济与行业都无法成长。最重要的是,用行动去证明自己的话。”
【来源:互联网】
关于KONAMI,冈本基,东京电玩展,游戏开发,创新,冒险,大公司,寂静岭2 重制版,合金装备3重制版,Bloober Team的新闻
- (2025-12-08) 《1998:收费员的故事》开发日志#09:从“自主发行”中汲取的经验教训
- (2025-12-08) 25年49周新游锐评!火环次周数值平衡下调道歉补偿颓势不改!又一款二游秽土转生……
- (2025-12-08) 国产蒸汽朋克新作不会过度使用AI:保持设计的真实感
- (2025-12-08) 小岛秀夫透露新作《OD》与《Physint》新情报
- (2025-12-08) 吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度






