17173 > 游戏资讯 > 攻略 > 正文

原神希诺宁培养攻略,武器、命座及配队推荐!

2024-10-10 01:48:01 神评论

原神今日更新了5.1版本,上半卡池也如期开放,不知道大家抽卡如何?今天给大家带来的是5.1上半新角色希诺宁的培养攻略。

在进行攻略之前,先对希诺宁做一个实测简评:

希诺宁具备长轴、多元素减抗,减抗手段较为简单;搭配勇者套能做到长时间后台增伤;队伍满足两个及以上水、火、冰、雷角色时,具备单体前台奶,奶量较高,普通练度下能做到7000+一跳,带治疗头更是可以上8000+;自身大世界性能优秀,爬山赶路都是一把好手,纳塔跑图能力更上一层楼。

不过希诺宁也不是没有缺点。缺点在于勇者套绑定反应才能增伤,受到岩系结晶反应限制,队伍双异色增伤难度略高于万叶双扩散,但也不是无法做到(具体操作后面会讲)。一般情况下,单纯给核心输出增伤即可,操作简单不费脑子。在队伍存在多核异元素角色时,才需要考虑希诺宁勇者套双增伤手法。其次是低命希诺宁辅助岩系与五郎冲突,2命以下只推荐辅助娜维娅和凝光,2命及以上才推荐去辅助一斗、女仆等以防御力为主要收益的角色。

1.武器推荐

希诺宁的武器只推荐以下4把:

①岩峰巡歌

希诺宁的专武。高额的防御加成,自身部分增伤以及全队增伤,完美契合希诺宁的武器。

②息燧之笛

纳塔锻造武器。高防御力加成的面板武器,纯粹的数值,比较适合循环充足,只需要希诺宁堆叠基础属性的队伍。

③西风剑

极低白字,极高充能,以及能够润滑全队充能的西风特效,在希诺宁有足够暴击的情况下是极为优秀的武器,适合充能不足的队伍。

④灰河渡手

枫丹钓鱼武器,提升希诺宁的自身充能,但无论是自我充能还是队伍充能都不如西风。

其他武器如:纺锤、腐殖、祭礼、天空等武器,属于能用但不如以上武器的类型,在此不多赘述。

2.圣遗物推荐

希诺宁圣遗物只推荐纳塔圣遗物勇者套,一是完美适配,其次增伤遥遥领先,别的套装望尘莫及。主属性选择充能/防+防+治疗/防/暴,根据自身队伍及武器进行选择。

副属性优先防御力,其次是充能,其他的不重要。

如果武器是西风剑的话,那么暴击>防御>充能。

3.天赋加点

核心技能元素战技,建议升满,最好给皇冠;

其次是元素爆发,存在两个水、火、冰、雷的时候可以有治疗,奶量足够可以选择不升满,但推荐升满;

最后是普攻,没有用处,可以不升。娱乐站场流希诺宁可以考虑点。

4.命座推荐

命座只推荐0命和2命。

0命的机制已经非常完整,是性价比最高的命座。

2命希诺宁对队伍伤害方面的提升约为15%-20%,比较有趣的是雷元素,八重神子不再缺充能,刻晴无限火力,希诺宁2命就能做到,雷系接力C的终极核心,不是6命雷神,而是纳塔2命希诺宁。

这里提一下为什么6命不推荐。6命可以让希诺宁成为1名前台站场角色,可以站场打输出,但希诺宁的普攻模组是前方小范围普攻,并不太适合进行站场。另外,还可以为全队的角色都恢复生命值。和芙宁娜的功能有点重复,如果为了恢复全队生命值而抽希诺宁6命的话,不如直接抽芙宁娜的6命。

5.配队推荐

希诺宁配队公式很简单:

①万叶能进的队伍她都能进;当然,万叶40%减抗增伤+聚怪也是很香的,大家可以根据自身需要选择喜欢的。

②希诺宁有奶,一定程度上可以换掉队伍的生存位;

③由于希诺宁是岩系,和磐岩套钟离搭配也非常不错,有磐岩35%增伤+钟离护盾20%减抗+双岩15%增伤,以及钟离的抗打断,可以弥补非1命希诺宁的不足。

推荐配队:

①那芙希万

②娜芙希班

③仆夜班希

④刻皇希纳(需2命)

6.希诺宁双增伤手法

最后简单讲讲希诺宁双增伤手法,以及搭配磐岩钟离的两人双增伤手法。

①希诺宁双增伤手法,以仆人+夜兰+希诺宁为例:

夜兰Q,注意此时不能给怪物挂水,需要远程开Q→仆人E贴身怪物同时挂火→希诺宁EAQA,此时可以做到水火双增伤。

双增伤优点:多吃一个后台元素的增伤,对队伍总伤提升约7-10%左右,根据自身练度浮动。

缺点:不适用所有队伍,仅部分带有后台角色且前台有挂元素能力的队伍可用;其次需要一定的手法,乱套容易导致俩元素都没增伤,亏到姥姥家。

②搭配磐岩钟离的双增伤手法,以仆人+夜兰+希诺宁+钟离为例:

夜兰Q,注意此时不能给怪物挂水,需要远程开Q→仆人E贴身怪物同时挂火→钟离长按E开盾吃结晶→希诺宁EAQA,此时可以做到希诺宁水火双增伤,同时钟离磐岩套火系增伤。

原理在于岩元素弱水火冰雷,消耗量只有一半,因此仆人的挂火被钟离反应后会有残留,可以让希诺宁接着触发结晶。

优点一样是高增伤,缺点则是手法要快,钟离柱子是有共振的,需要快速切希诺宁进行EAQA。

最后,两套手法都有一个致命缺陷,除开夜兰+仆人这种切人不掉状态的队伍搭配之外,大部分切人掉状态的角色使用此手法,都会导致后台辅助无法第一时间使用战技充能,需要等到第二套循环之前才能使用。因此双增伤手法建议第二套循环再进行使用,或者深渊最后一间再使用,在不影响下一轮循环的情况下进行使用,可以最大程度的减轻这个缺陷带来的后果。

当然,不学这个手法也完全不影响,反正核心输出增伤有了就行,也就亏一点。

【来源:公众号】