0

曾创下5000万玩家纪录的韩国游戏,撑了21年之后,12月31日停服

2020-10-10 10:00:50 神评论

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

近日《疯狂坦克2》韩服宣布即将停服,曾经的韩国国民网游即将走到尽头。这款游戏在刚引进我们国内也引起过不小的波澜,却这样悄无声息的停服还是让小弟没有想到。

介绍这款游戏就不得不从初代《疯狂坦克》讲起了,初代诞生于1997年,98年的时候大规模在韩国风靡。根据当时韩国玩家们透露,这款休闲类游戏观感其实类似于《星际争霸》中的RTS坦克攻城的感觉,而在玩法上更像《百战天虫》,也就是蓄力射击游戏。

当时的金融危机导致大批青年前去网吧娱乐,这款休闲类游戏虽然在当时较为新颖,但初代并没能让玩家沉迷。

直到1999年的《疯狂坦克2》才让玩家们疯狂,更多的坦克、更多的地图以及非常稳定的服务器都成为其成功的因素,当年韩国甚至都有有电视节目每周举办"疯狂坦克"比赛。当年开发商CCR甚至自夸,韩国的网吧如果同时举办两场比赛,一场是《星际争霸》,另一场就是《疯狂坦克2》。

一时模仿者蜂拥而至,如韩国Softnyx开发,摩力游代理的《宝贝坦克》(《GunBound》),4X99上更是有数不清的山寨《疯狂坦克》。

结果人数暴多之后对服务器的高要求让官方NETSGO运营成本大大提高,这款游戏“创新性”地没使用当时火爆的点卡收费,而是采用网吧收费。

虽然游戏一时爆火让韩国玩家沸腾,但是休闲游戏终归是休闲游戏,在个人电脑大量普及以及网吧老板们对于收费行为的不满,这款游戏终究在当时还是被后来的诸如《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等其它免费休闲游戏代替。

在2002年国服引入《疯狂坦克2》后,国内运营商盛大照搬了韩国的运营模式,虽然和网吧的合作模式默契十足,公测也异常火爆,但还是摆脱不了休闲游戏替代性强的缺点,销声匿迹也几乎是在一晚上的时间。

这款游戏在后续几年都一直保持着运营,却早已经气数已尽。这款游戏全盛时期有多能打呢?就这么说吧,根据资料显示当时韩服就有1500万玩家加入这款游戏,而整个亚洲区就有5000万的玩家。

同时因为游戏前期运营策略的成功,不少女玩家都加入了这款游戏,让游戏充满生气,电视媒体的大量转播游戏赛事也让这款游戏知名程度暴增。

当时的广告

兵哥哥也喜欢玩

可惜这款游戏在之后因版权问题被法院判给开发商CCR后,进行了例如扩充游戏内容而给游戏添加臃肿的玩法等等的负优化。后续版本也有如《疯狂坦克2 BLUE》、《疯狂坦克2RED》等。

即使官方已经做到这样,依旧挽回不了流失的玩家,直到近日官方正式宣布关闭韩国服务器。

小弟在网上寻找了一番,发现还是有很多国内玩家对这款游戏感情较深,那么对于这款游戏的停服国内玩家又是怎么看的呢?

——倒是有不少页游借鉴了《疯狂坦克》这个游戏的创意

——爷青结

——这游戏挺好的

——我当年玩过疯狂坦克1代,是金智塔代理的。盛大代理的2代出了幺蛾子很长一段时间一直没收费,等到收费时玩家流失了很多。

——好久远的游戏了,初中的时候玩疯了,然而正式收费以后就没怎么玩了

——当年上高中还真流行过一段时间,记得是挺好玩的,当时唯一玩过的网游

——老土的小红豆上个双发 那真是青春啊

看到这里小弟跟你讲,之前有报道过关于《疯狂坦克》IP有望在今年下半年新作上线Steam,如果此事当真的话,那么这次的停服很有可能就是给新作强行输血了。

最后一个正惊问题:你有玩过这款《疯狂坦克》吗?

【编辑:给你吃饼干】