魔兽世界无限国服已经开启测试,预购史诗礼包即可获取资格。内测是删档的,11月5日会正式公测。我之前玩过亚服的测试,这次再玩一遍国服,又有了一些不一样的感受。
正式服的魔兽节奏很快,已经有点割草的感觉了。毕竟曾经的魔兽确实是被暗黑三的策划接手过,比如大秘境这个玩法本身就是出自暗黑。而无限服则是完全相反,节奏非常慢,一开始玩起来很不适应。
毕竟现在的游戏环境越来越快餐化,都是主打高攻速、一刀999,然后自动寻路打怪换地图。但当你静下心来细品,就会发现如果升级太快,所有人就只想第一时间升满去打团本,这样快节奏地玩MMO未免太功利化了。
魔兽无限升级虽然慢,但反倒不卷了。策划想让你花时间欣赏沿途的风景,去研究世界观和剧情,不要全程按ESC跳过,找回当年的沉浸感。现在版本还把副本任务经验砍了一半,装备数值也做了削弱,预计要将近150到200个小时才能够满级。
早期在野外做任务,拉怪超过两只都可能暴毙,每走一步都要小心谨慎。虽然有点坐牢,但做多了反而会上头,因为设计师想重新让这个世界活起来,让升级不再是流水线作业,还原探索的乐趣。毕竟探索未知本就该是充满危险的。
此外无限服还有一个专属的营火功能。在营火旁边坐一分钟就会获得增益Buff,所以在野外经常能看到很多玩家搭建营火,围坐在一起。他们可能并不是固定队伍,只是萍水相逢的陌生人,但也会给对方上Buff,甚至还会互相塞食物、塞道具。
这是只有在MMO网游中才能感受到的人间烟火气,也是近些年新游里完全没有的独特体验。魔兽无限的升级过程,更像是一场真正的异世界冒险,能够让你找回MMO最初的乐趣,就是一群人在野外抱团探索,跟遇到的路人组队互相帮助,然后在群里交流攻略,摸索出游戏玩法。就像早年在信息闭塞、网游攻略还靠小册子的时代,玩起来反而更有意思。
魔兽无限有全新的内容和职业平衡,并不是直接拿怀旧的老版本。老玩家也完全不知晓最佳路线,加上内测只开放一部分的等级,等到正式公测仍旧不会有信息差,所有人都是开荒,没有所谓的熟练工优势。而且技能按键精简,副本不卡,数值版本对于老玩家来说比较简单,也比较照顾新人。
但目前我唯一担心的就是,公测是否会像内测一样卡等级。在内测一开始是20级,后面会开放30级。而魔兽无限里升级竞速、比谁第一个打到满级,这对老玩家来说是一大乐趣,但对新手很不友好。就像很多氪数值的韩游也不喜欢卡等级,这始终是一把双刃剑。
总会有人想往上冲,玩家进度就会不统一,划分成多个梯队。心态好的佛系玩家不追求第一梯队,倒是能玩得很舒服。但国内MMO环境比较卷,升级快的那一批人速通团本之后,组队招募就是清一色的来熟练、来老手,这样卷起来就都玩得很累。
我还是更希望无限服公测能卡等级,每天玩3到5个小时,玩起来更轻松,可以去体验更多的职业,老手也有时间练小号。毕竟跟之前的怀旧服环境不一样,无限服是极少数能够吸引到纯萌新的魔兽新服。
不过就算不卡等级,按照官方发布的路线图,其实也能看到无限服的更新节奏已经算慢的了。12月10日开放十人到四十人团本,开服前一个月都留给玩家去练级,新人也有足够的时间去熟悉游戏。
魔兽无限不再像传统MMO那样划分一区二区,两个大区完全独立,角色不互通,也不能够转区。预计在冬季也就是12月底会开放专家模式,类似于暗黑流放的专家服,只有一条命,死了就删角色,专门给硬核老玩家设计的。
2027年春季和夏季都会开放全新的团本和地下城,还有新的地图和任务更新、PVP赛季等,相当于每个季度都会有一次大版本更新。按照这个流程推算,一年就是四个大版本,产能很高,量大管饱。我也会持续关注魔兽无限的进展,公测前再发布一期前瞻分析。
国服目前体验下来的内容跟国际服没什么区别,但是内测商城还未开放,等公测才知道付费内容的具体差别。根据最近国际服副总监的采访得知,暴雪官方允许国服出专属的内容,比如说时空徽章,也就是月卡,它可以上架游戏内的交易所,使用金币购买。
国际服官方公告说要加大力度封禁RMT,对收金的老板施加更严厉的处罚,从源头抓起,在跟陌生人交易的时候,系统也会弹出警告,追查来源可疑的金币。但国服环境盛行搬砖,是否会有本地化特色修改,要等公测才知道。但直升是肯定不会开的,因为无限服的特色就是慢节奏练级,重点就在玩,前期直升就没得玩了。
总的来说,如果你厌倦了paytowin、氪金变强的快餐游戏,并且有足够的时间和耐心,那么魔兽世界无限将是最适合老玩家回归的版本,同时也是唯一一个能让新人低门槛入坑的时机。我们下期再见!
【编辑:云千影Sorcer】















