你以为它永远不会到来?错!
1.0 版本现已发布,你可以立即开始游玩——无论你是从抢先体验阶段就开始支持的老玩家,还是昨天才发现《Afterbeat》的新朋友,我都非常高兴你能参与这一发布时刻。
故事设定在 207X 年,一种被称为“LNNS”的神秘疾病正在蹂躏世界。一名孤身一人的 Chiral 研究员 Anna Schroeder,正试图与她值得信赖的超级计算机伙伴 HAL 一起寻找治愈方法。两人偶然发现了各种“项目”,决定利用基于脉冲/节奏的界面来研究治愈方案的有效性。

躲避节拍
关卡由迷人且与音乐同步的场景组成,每一个场景都在讲述一个故事。感受节奏,并凭直觉避开危险!Anna 将会评价你的表现。
挑战你的朋友
本地合作模式支持最多 4 名玩家。

强大的关卡编辑器
精心设计的关卡编辑器允许用户使用自己喜欢的任何音乐来创建关卡和挑战。
完整的故事模式
超过 20 个精心制作、扣人心弦的关卡,交织着引人入胜的故事。

教程:教程关卡已重制并改进(主要是 UI 方面的优化)。
完全重制的故事模式:核心战役已针对抢先体验版本进行了彻底的打磨和重制;故事模式现在拥有多个结局,并提供更流畅的整体游戏体验。
扩展的战役内容:1.0 版本总共包含 22 个关卡,引入了新的机制和环境,并包含 5 个 Boss。
改进的关卡编辑器:游戏内关卡编辑器获得了大规模升级,增加了自定义视觉特效的粒子系统和新的触发器设置。之前版本的编辑器存在多个性能问题,在 1.0 中已得到改善。
导入本地数据:现已添加,玩家可以上传本地 zip 文件作为自定义关卡。
多人游戏菜单中添加了手柄按键提示。
Steam 商店页面添加了新的额外可下载内容(DLC)。
本地化:游戏已支持西班牙语、日语、中文和俄语。
完整的旧版本支持:使旧版本(Legacy branch)独具特色的特效和预制件已全部移植过来,无需切换分支即可享受每一个《Afterbeat》关卡!
自定义脚本:关卡现在支持自定义 ink 文件,你可以在基础游戏中创作自己的故事!
重构的自定义关卡:自定义关卡系统已彻底重新设计。新系统分为三个无缝衔接的中心:日志库、浏览在线日志、精选日志。
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【来源:steam】

