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《王国:两位君主》🐫☀️ 烈日下的冒险——欢迎来到法老之地! ☀️🐫

导语
《王国:两位君主》全新DLC《法老之地》来袭!踏入古埃及沙海,探索金字塔与帝王谷,驾驭众神之力,迎战潜伏黑暗的新威胁。烈日下的冒险,等你来征服!

尊贵的君主们:

我们怀着激动的心情,在此公布,《王国:两位君主》即将踏上又一段崭新的旅程!这次,我们将踏入起伏不定的无垠沙丘,领略神祇化身行走人间的英姿——“法老之地”静候于此!深入探索以古埃及为灵感打造的帝王谷,探寻夜幕中尖啸声的源头……

各位是否在“3i 计划”展示会直播中看到了本作的介绍?《王国:两位君主》与众多优秀独立游戏一同亮相,欢迎点击此处观看完整展示会:

《王国:两位君主》全新 DLC 《法老之地》将带来:

机遇遍地的沙漠之国:探宏伟的砂岩建筑与金字塔拔地而起,赫然一片令人叹为观止的新天地。带领子民渡过重重难关,为严酷的环境做好准备,在大河沿岸觅得庇护之所。

行走人间的众神:见证拉神神庙等遗迹大展神力,或尝试驾驭阿努比斯的力量。凭着一腔智慧与勇气,一路追寻至混沌源头,揭开背后的真相。

宝藏与神话生物:揭开力量汇聚之地的秘密,破解各类谜题,寻找强大神器……或是巨蝎、鳄鱼、黑猫等坐骑,助你直面漫漫征途。

潜伏于黑暗的新威胁:新领域、新敌人,将带来不同以往的新挑战。务必步步为营,将全新兵种纳入战术考量,守护你的王国。

接下来,让我们听听《法老之地》首席设计师 Tim 怎么说:

我们刚踏上这段创作之旅时,考虑过好几种不同的背景设定。不过很快就发现古埃及能给我们提供源源不断的灵感,契合度满分。古埃及本身拥有超过5000年的历史,其中众神与信仰交织,各种神话生物数不胜数,如此特别的背景设定下,自然会诞生一款非常特别的 DLC。

我的想法是先加入几位大家耳熟能详的神祇,同时也挖掘一些可能没有那么广为人知的内容。我查阅了许多神话故事,也研究了不同神祇之间的关系,很快便意识到,可以以一位(或两位)神祇为灵感来源设计每座岛屿,供新任君主一一探访。我们也按照自身的理解,分别安排了与“贪婪”阵营相契合及相抗衡的神祇。

我还确立了几项核心设计原则,希望从整个《王国:两位君主》系列中汲取灵感。包括《奥林匹斯的召唤》在内,各款 DLC 的开发经验和独特玩法熔于一炉,各位游玩的时候肯定感受得到。我还希望进一步拓展一些系统,排在最前面的就是提升玩家自主性。于是便有了全新的旗帜系统——玩家可以选用“圣物”与不同类型的坐骑形成的各类组合,既能决定要带哪些单位外出探索,也会对这些单位产生特定的影响。关于这一系统,我们之后会展示更丰富的内容!

我们还加入了一种潜伏在树木间的新敌人,它会稍微改变白天的游戏节奏;同时也加入了一个全新单位,在不削弱现有单位的前提下,为游戏体验增添了一丝新意。

最后再提一点,这是我们第一次尝试让玩家做出会影响游戏后续进程和结局的选择。不过考虑到《王国》系列的精神就是鼓励自行探索与尝试,我在这里就不透露太多内容了。

我和整个团队都觉得《法老之地》的制作过程很有意思,也盼着能让各位早日上手,亲自揭开其中的秘密!

/Tim

总而言之,几周前,我们已经公布了《王国》系列的下一部作品——《王国III:开疆拓土》。踏上纵横传奇之地的沉浸式冒险之旅,于支离破碎的国度中保卫王冠,在历史上留下浓墨重彩的一笔!点击下方链接,即可了解更多内容:

如有更多《法老之地》和《王国III:开疆拓土》的消息,我们都会第一时间更新!敬请期待,也别忘了关注我们的社交媒体,最新动态尽在掌握。

/The Kingdom Team


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【来源:steam】

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