今天我们带来了一个较小的更新,旨在为 2.5 版本更新周期画上句号。我们在 New Torque City 中增加了更多赛道,在大多数沙盒地图中启用了昼夜时间推进功能(可在会话设置中切换),将 2.5 版本方块添加到了 Pioneers Campaign 中,当然还有大量的 Bug 修复及更多内容。
我们计划于明天(周五,9号)在其他平台推出此更新,具体取决于平台认证和发布流程!
新增内容
- 大多数沙盒地图的会话设置中新增时间推进切换开关。开启后,时间将自动流逝。
- 自动构建指令生成的载具会立即生成结构,而不是逐块组装。
- Downtown Drive 新增多场比赛!
- 你现在可以在 City 的 Golem Arena 中游玩 Trailmaker League 了。
- 全新改进的船只模板。
- 我们对 New Torque City 地图进行了大幅优化,修复了大量漂浮/错位资产、路面颠簸、碰撞体缺失/错位等问题,并对部分区域进行了装饰升级。非常感谢每一位报告这些问题的玩家,帮助我们在迄今为止最复杂的地图中解决了尽可能多的 Bug!
- 为 New Torque City 的部分区域增加了大气雾效。
- 移除了构建器中的帮助下拉菜单。
- Downtown Drive 中新增了地图/区域图标。
- 将 2.5 版本新方块添加到了 Pioneers Campaign 中。
Bug 修复
- 修复了在特定情况下玩家在构建器中离开服务器会导致服务器性能下降直到下一位玩家加入的 Bug。非常感谢 Discord 上的玩家帮助我们找到了修复这个棘手 Bug 的方向。
- 修复了新款摩托车轮在跳跃后穿模进入地形的问题。
- 修复了中继服务器区域错误默认设置为 SA 区域的问题。
- 修复了在构建器中卡在旋转模式的问题。
- 修复了与激活摄像机方块相关的多个 Bug。
- 修复了 Harbor Drift 比赛中如果服务器有多人时无法正确开始的问题。
- 修复了 Time Trials 地图中 Mt Escher 回路部分区域碰撞体缺失的问题。
- 修复了在构建器中可以穿过顶部栏点击并选中方块的问题。
- 修复了 City 地图特定区域轮胎痕迹显示异常的问题。
- 修复了因移除选项导致无法关闭模拟网络设备的问题。
- 修复了新款自行车轮挡泥板在方块预览中无法正确渲染的问题。
- 修复了在比赛结束界面刷新个人最好成绩时按下 Esc 可能导致的软锁问题。
- 修复了 Piston Skin 被选中时的渲染 Bug。
- 修复了旧版霓虹灯方块仍出现在构建器中的 Bug。
- 修复了应用皮肤的方块在被破坏时变为默认皮肤的 Bug。
- 修复了特定蓝图在保存后损坏的问题(严重序列化错误)。
- 修复了最低画质设置下比赛区域的起始区域文本无法正确渲染的问题。
- 修复了水下螺旋桨和舷外发动机在打开/关闭地图或游戏菜单后视觉效果停止工作的问题。
【来源:steam】


