建筑改进
- 在房屋建造模式中新增了“锯子”(又称切割管理器)。
- “锯子”允许你微调相交方块的交互方式。例如,你可以设置扶手不吸附到相邻的楼梯上,或者设置墙壁不被相交的屋顶截断。欢迎尝试使用“锯子”并告诉我们你的想法。
- 增加了更好的建筑预览模型。现在你可以在建造前看到方块的外观。
- 移动建筑方块时,系统现在会尝试将其保持在当前位置,以便你更轻松地进行微调。
- 建造时,随着视角转动,光标偏移量会逐渐消失。
- 当剩余的房屋建筑方块较少时,建造模式 UI 会增加剩余方块数量警告。
- 大幅改善了游戏存档时的卡顿现象。
- 重新启用了自动存档(不再询问是否保存,现在会自动直接保存)。
- 在设置中增加了“自动存档频率”选项。
- 大幅减小了存档文件大小(地图存档现在经过压缩,而非纯文本格式)。
- 首次打开游戏时,旧存档将会被自动压缩。
- 若读取存档失败或读取时间超过 5 分钟,游戏将返回主菜单。
- 通过共享依赖项分组,减小了构建体积并降低了内存占用。
- 新的引导弹窗图片。
- 那个被诅咒的伐木工小鹿现在可以被领养了。
- 修复了“房屋净化任务”中的区域问题。
- 移除了“森林之灵试炼”周围奇怪的路径地形。
- 桦树叶现在可以再次掉落在地面上了。
- 修复了波兰语字体每个字符后方出现方框的问题。
- 修复了所有字体在低分辨率下每个字符后方出现方框的问题。
- 悬浮蜡烛现在可以再次放置了。
- 修复了水中脚步声不准确的问题。
【来源:steam】

