
大家好,我是 Danny。
本次更新汇总了自 Demo 2.0 以来收到的反馈中与便利性相关的内容。
\[主要变更]
《烬刃交辉》是一款会同时涌现大量怪物与特效的游戏,因此许多玩家就光敏感问题给我们提出了意见。
光敏感应对
新增了以半色调(网点)方式显示祝福特效的选项。
新增了可弱化特效表现的选项。
两项选项均可在游戏开始前的选项设置界面中直接调整,该界面在每台设备上仅会在首次启动时显示一次。


【来源:steam】

大家好,我是 Danny。
本次更新汇总了自 Demo 2.0 以来收到的反馈中与便利性相关的内容。
\[主要变更]
《烬刃交辉》是一款会同时涌现大量怪物与特效的游戏,因此许多玩家就光敏感问题给我们提出了意见。
光敏感应对
新增了以半色调(网点)方式显示祝福特效的选项。
新增了可弱化特效表现的选项。
两项选项均可在游戏开始前的选项设置界面中直接调整,该界面在每台设备上仅会在首次启动时显示一次。


【来源:steam】