
新混合贴纸包含了在“最棒奖励、最大平衡与最强协同”更新中尚未充分涵盖的主题组合。
新玩具中包含了一些能彻底改变你卡组构建思路的强力道具!
对贴纸和玩具进行了平衡性调整。
添加或移除代币的速度大幅提升,且速度会随游戏速度设置自动缩放。
现在移除代币时,代币将保持静止,直到整个移除选择过程完成。
为受保护的代币添加了新的视觉效果,并在代币获得保护时增加了视觉提示。
在“制作”事件中可以重新排列玩具顺序。
为“最棒奖励、最大平衡与最强协同”更新中引入的部分混合贴纸添加或调整了解锁条件。
新增“羽毛朋友”补充包
仅包含鸟类贴纸
更新并调整了“动物王国”补充包的内容
包内贴纸现在统一为哺乳动物主题
这些可选设置允许玩家以某种方式修改游戏标准规则,从而提高游戏的可访问性。
在选项的“游戏性”部分启用此功能后,如果对战失败,你将获得重试卡牌对战的机会。
你可以自定义重试功能的运作方式:
仅启用“重试卡牌对战”意味着卡牌对战将保持相同的随机数(RNG),即卡组顺序不变。
启用“重试时洗牌”将允许你在重试时重新洗牌。
启用“重试前重新制作”将允许你在重试卡牌对战前重新制作卡组。
此选项允许你在卡牌对战失败后选择是否继续当前的流程。
可以在游戏的视频选项中调整视觉效果的亮度(伽马值)、饱和度和对比度。
包含了一个颜色设置预览场景,你可以在调整不同颜色选项时直观地查看游戏效果的近似值。
转换(CONVERT)贴纸的措辞现在更加统一:
青蛙 ːmyfrogː 示例:转换 1 ːmybugː 为 3⭐,共3次
如果转换贴纸明确了“最多x次”,现在应该始终会有代币转换的选择提示。
移除了水獭、鲨鱼及类似贴纸中“确切地”这一措辞。这些贴纸的功能与之前保持一致。
针对全游戏进行了多处细微的文本修复与优化。
修复了许多漏洞!感谢大家提交的所有漏洞报告 ːmybugː
以下是我们想重点强调的几个漏洞修复:
我们正在解决存档系统中一些非预期的行为,这些行为曾允许玩家重新随机化(Reroll)游戏中的某些随机因素,例如商店的贴纸内容以及游戏中的其他事件。从技术上讲,这是一个漏洞修复,但我们不希望此改动让社区感到意外,因为对于那些使用这一隐藏技巧的玩家来说,这是一个相当重大的变化。
从存档重新加载游戏时,将不再重新随机化商店和其他事件的内容。
首次从存档重新加载卡牌对战时,双方的卡组将不会被洗牌。
此前有少数情况下,提升(BOOST)的表现存在不一致,这些问题现已得到解决!
无论卡牌是正常打出、通过“抽牌时”效果抽到,还是通过“弃牌时”效果弃掉,提升(BOOST)贴纸的效果都将始终生效。
修复了保护(PROTECT)中的非预期行为:当对受保护的代币使用转换(CONVERT)效果时,系统仍会错误地发放奖励,就好像你转换了指定类型的代币一样。
优化了关键词描述:
[c]当对手尝试转换(CONVERT)或移除(REMOVE)受保护的代币(TOKENS)时,带有保护(PROTECT)关键词的代币(TOKEN)将代替被转换(CONVERTED)或移除(REMOVED)[/c]
【来源:steam】

