新特性
- 全新的装备套装:
刃咏者 (Bladechanter)
回合开始时获得护甲。此效果在敌人受到魔法伤害时会不断叠加,直到下一次触发。
(3) 获得2点护甲。每当敌人受到魔法伤害时增加2点。
(5) 获得3点护甲。每当敌人受到魔法伤害时增加3点。 - 5件全新的神话装备,每件都拥有独特的套装效果:
符文 (Runic - 符文蚀刻胸甲)
每当你受到攻击时,获得10%法力爆发。如果你处于满血状态,你的法力爆发将额外触发一次。
对称 (Symmetric - 对称之靴)
在奇数回合,如果你至少有1点物理伤害,则额外获得1次攻击机会。
在偶数回合,如果你至少有1点魔法伤害,则获得1层屏障。
结晶 (Crystalline - 水晶权杖)
本回合已受过伤害的敌人将额外受到50%的伤害。
岩石 (Petrous - 古代石盾)
每回合你首次受到伤害时,如果还有护甲,则抵消该次伤害。
泰坦 (Titan - 泰坦之刃)
每回合你的第一次攻击伤害翻倍。 - 为现有装备套装新增了多件物品:
皇家 (Royal)
侍从帽(罕见)、华丽匕首(史诗)、无价之戒(传说)
无面 (Faceless)
追随者之靴(罕见)、引导者之靴(传说)
浪人 (Ronin)
胁差(普通)、流亡者头盔(史诗)
奥术 (Arcane)
法力护身符(传说)
野兽 (Beast)
巨兽之颚(传说)
暗棘 (Darkthorn)
蛇形之刃(传说)
军团 (Legion)
西福斯短剑(史诗)
禁忌 (Taboo)
冷酷胫甲(传说) - 信息菜单中的装备套装标签页现在显示完整的索引,包含每个套装的所有物品。
改动
- 重做皇家套装,现在它会根据施加的负面状态层数进行加成:
皇家
施加负面状态或获得正面状态时,施加和获得的层数增加。
旧版
(3) 获得正面状态时额外1层,施加负面状态时额外4层。
(5) 获得正面状态时额外2层,施加负面状态时额外6层。
新版
(3) 获得正面状态时额外1层,施加负面状态时额外50%层数(至少3层)。
(5) 获得正面状态时额外2层,施加负面状态时额外75%层数(至少5层)。 - 加强了浪人和无面套装:
浪人
你的攻击会施加“创伤”,闪避会向攻击你的敌人施加“虚弱”。此外,每级获得反击加成。
旧版
(2) 10%反击。你的攻击施加3点创伤。
(4) 20%反击。闪避向攻击者施加3点虚弱。
(6) 30%反击。攻击施加5点创伤,闪避施加5点虚弱。
新版
(2) 10%反击。你的攻击施加5点创伤。
(4) 20%反击。闪避向攻击者施加5点虚弱。
(6) 30%反击。攻击施加10点创伤,闪避施加10点虚弱。
无面
获得高额伤害加成,但攻击时会损失生命值。
旧版
(3) 80%伤害加成,损失2点生命值。
(5) 120%伤害加成,损失1点生命值。
新版
(3) 90%伤害加成,损失2点生命值。
(5) 130%伤害加成,损失1点生命值。 - 丽兹(Liz)的技能“偷袭”现在还会使你战斗中第一次攻击的魔法伤害产生暴击。
- 丽兹(Liz)的技能“三法则”现在不会再让你在战斗的第3回合失去伤害加成。
- 加强了部分神话物品,使其与其他物品保持平衡:
日月之盾、不碎之镜、征服者头盔、龙鳞、彩虹宝石、铅靴 - 加强了部分高稀有度物品,这些物品此前表现不如升级后的低稀有度替代品(主要是提供“激怒”或“荆棘”的物品):
军团盾牌、诅咒胸甲、肋骨盾牌、诅咒头盔、红宝石戒指、毒匕首、法师之杖、狮颚、细剑、熊头饰、熊皮、熊靴、狮头、狮心、狮爪、巨兽头颅、巨兽皮、巨兽靴、英雄盾牌、英雄胸甲、角盔、尖刺胸甲、尖刺胫甲、尖刺盾牌、荆棘王冠、腐化藤蔓、黑玫瑰盾牌、君主王冠、君主靴 - 调整了部分低稀有度物品,使其在游戏前期更具稳定性(主要是将一些基于随机数或成长性的属性,如闪避或伤害加成,改为更稳定的属性,如护甲或物理伤害):
旅者帽、旅者靴、斥候兜帽、探险家之靴、盗贼面具、盗贼靴、渗透者之靴、刺客面具、侍从之靴、舒适之靴、软垫靴、小手甲、弯刀、弯月刀、决斗匕首、启蒙法杖、寒冬法杖
- 更改了部分战斗中的敌人站位,使自动战斗更有效。
- 稍微削弱了“腐化化身”的成长性,使其对特定流派的惩罚不再那么严重。错误修复
- “升华之魂”现在可以正确地对“腐化化身”生效。
- 自动战斗在召唤出“蘑菇怪(Shroomie)”后不再停止。
- 修复了在对抗拥有多次攻击的敌人时,回合偶尔会延迟的漏洞。
- “腐化之影”现在会在敌人受到毒素伤害“之后”吞噬腐化英雄,这也修复了在此战斗中毒素偶尔无法触发的问题。
- 物品在已被装备的情况下尝试装入错误槽位时,现在可以正确地继续提供属性加成。
- “升华之魂”现在可以正确地对“腐化化身”生效。
【来源:steam】

