腾讯网易疯狂砸钱引进大IP,粉丝却拒交智商税?近些年大热的进口IP游戏都怎样了?

2022-10-09 07:00:15 神评论

俗话说,靠着大树好乘凉,比起自己去开发一款全新的游戏,依靠现有的大牌IP去接收成熟的用户群体成为了不少大厂们的第一选择。

腾讯、网易在大牌的IP上的砸钱都不遗余力,今天小编就来带大家看看这些大牌IP拓展出来的游戏都怎么样了吧。

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网易篇

一、《哈利波特:魔法觉醒》

大名鼎鼎的“哈利波特”这一IP在国内可谓是无人不知无人不晓,在大IP+强社交玩法的加持下,去年9月份网易的《哈利波特:魔法觉醒》在发售后迅速破圈,发售当天就登上了iOS畅销榜的榜首。

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在引入大IP的同时,网易也没有固步自封去沿用传统框架来换皮,《哈利波特:魔法觉醒》在玩法上有了诸多的融合。单一个游戏中就能看到RTS、音游、ARPG、卡牌游戏等各类玩法的身影,再加上宿舍等强社交玩法的设计,让游戏颇具粘度。

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也正是凭借着《哈利波特:魔法觉醒》以及另一款自研游戏的迅猛势头,让网易的股票在在2021年版号停发的寒冬里稳住了势头。

不过随着社交热潮的过去,玩家们对《哈利波特:魔法觉醒》热情似乎不复从前。

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从2022年开始,《哈利波特:魔法觉醒》在畅销榜的排名开始大幅波动,在游戏有新版本更新时玩家才会有较好的表现,而游戏平均排名基本也已经跌出了50名开外。

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(收入方面,即使九月份整了个盛大的一周年庆典,也没有什么起色)

二、《暗黑破坏神:不朽》

作为暴雪“暗黑”IP的正统续作手游,《暗黑破坏神:不朽》在国服上线之前就备受期待,游戏公测前预约人数就突破了1500万人的夸张数量。在今年7月末公测首日,玩家就挤爆了多个服务器,《暗黑破坏神:不朽》也顺势登上当天iOS免费榜的榜首。

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《暗黑破坏神:不朽》继承了暗黑系列的一贯特色,阴暗幽深的地图风格、优秀的打击感以及简洁的剧情等,都让新老玩家们最初接触到这个游戏时都能体会到乐趣。

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不过《暗黑破坏神:不朽》的前期内容似乎经不起暗黑玩家们的消耗,在高强度肝了几个星期之后,每天就只剩下重复劳动的日常任务,这也导致了游戏畅销榜排名在9月初有所下滑。

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↑基本能稳定在前十以内↑

近日,趁着国庆长假的到来,《暗黑破坏神:不朽》也推出了首个里程碑版本“暗夜孤堡”,新版本中登场的赛兰格古堡,就是一个拥有随机地图和随机怪物的古堡。

在新版本内容的加持下,也许《暗黑破坏神:不朽》在未来会有更好的表现。

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三、《漫威对决》

蜘蛛侠、蝙蝠侠、复仇者联盟的故事早已被街头巷尾熟知,“漫威”这一世界级IP在国内常年被网易所把持,《漫威对决》就是在这一IP上衍生出来的一款卡牌游戏,游戏在去年9月末正式公测。

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在《漫威对决》中玩家们能看到很多熟悉的游戏身影,游戏中玩家需要用40张卡牌来互相战斗,使用卡牌需要消耗能量,而放入场中的卡牌在回合结束后会自行战斗,直到一方全灭。游戏中六位玩家需要彼此进行1V1对战直到决出最后的胜利者。

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在游戏内测时期由于独特的游戏玩法、优秀美术效果以及良好的平衡性让《漫威对决》在测试期间就获得了大量好评。

然而随着游戏的运营,各种策划以及卡牌平衡性的问题不断凸显。《漫威对决》国服不仅出现了强力蓝卡被改为橙卡的事件,让玩家组卡成本大幅提升,此外针对一些平衡性超模的强力卡组,却迟迟得不到削弱。

目前《漫威对决》已经跌出了卡牌类游戏畅销榜前50。

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除了这些游戏之外,网易也引进了诸如EVE的手游以及《宝可梦大探险》等游戏,但是综合表现都不尽如人意,游戏的排名都在几百名开外,综合表现远远不如《暗黑破坏神:不朽》与《哈利波特:魔法觉醒》。

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