《巫师 3:狂猎 – Remastered》新补丁为主机版添加泛光开关及重大光照调整

导语
《巫师3狂猎:重制版》5.01补丁上线!主机版新增泛光开关,重大光照调整修复画面发白问题,性能优化+多项修复,快来更新体验!

巫师 3:狂猎 – Remastered 刚刚发布了一个重要补丁,旨在微调这款 CD Projekt 角色扮演史诗级巨作的画面表现。

尽管重制版相比原版在视觉和机制上都有了诸多改进,但并非所有玩家都对其表现感到满意。Reddit 和社交媒体上的部分粉丝抱怨其过于浓重的光晕效果,这导致画面看起来灰蒙蒙的,并消除了原版游戏中许多鲜明的阴影。从色调上看,它与原版有显著不同,而过度的光晕让人难以欣赏到其他的图形改进。

“我在游戏开始的训练部分就注意到,光晕效果被调到了最高,导致图像看起来发白,环境中的一切都显得过亮,”一位 Reddit 用户说道。“起初我以为是游戏设置或电视设置的问题,但在折腾了一个小时的设置后,我意识到这其实是游戏本身那离谱的光晕效果造成的。PC 版允许玩家关闭光晕,但主机版却没有关闭它的选项。”

最新补丁解决了这一问题,允许主机玩家关闭光晕,连同光柱和景深开关一并开放。此外,开发者还对光晕、色调映射、角色光照以及高级的光线追踪和路径追踪技术进行了改进。

“除此之外,我们还在为 Nintendo Switch 2 版本的 巫师 3:狂猎 – Remastered 开发更新,以使所有版本的游戏保持一致,包括与其他平台相同的全局更改,”CD Projekt 在博客文章中表示。“它还将改进 Nintendo Switch 2 特有的一些方面,例如图像清晰度和锐度。预计在未来几天内会有更多相关信息。”

在最新补丁发布之前,粉丝们曾在 Steam 论坛发帖敦促其他玩家完全关闭光晕。在对比图中,你可以看到在改进之前,光晕是如何影响整体画面的。

5.01 补丁在主机上的大小约为 5.5 GB,在 PC 上约为 8.5 GB。目前尚不清楚 巫师 3:狂猎 的重制版是否会利用 QSSR(索尼为基础版 PS5 推出的全新超分辨率缩放技术)。CD Projekt 通常处于技术进步的最前沿,其之前的作品 赛博朋克2077:往日之影 依然是顶级游戏 PC 性能的终极展示。

CD Projekt 的下一款大作将是 巫师4,它既是续作也是重启之作,玩家将扮演 Geralt 的养女 Ciri,学习承担猎魔人的重任。不过距离发布还有一段时间,巫师4 计划于 2028 年发布。

在此之前,2027 年我们将迎来 巫师 3:狂猎 的全新资料片,名为 Songs of the Past。新资料片的规模和野心将与 Blood & Wine 相当,作为连接 巫师 3:狂猎 及其续作事件之间的桥梁。

为了让你更好地适应 Geralt 的旅途生活,请查看《巫师 3:狂猎 没告诉你的事》,以及《巫师 3:狂猎 流程攻略》和《巫师 3:狂猎 结局指南》,其中概述了原版游戏及资料片(现已包含在 Remastered 版本中)的所有主要任务和选择。当你准备好面对艰难抉择时,可以查看我们的《巫师 3:狂猎 恋爱指南》,看看 Geralt 可以与谁亲密互动。为了让 Geralt 成为最强的怪物猎人,请查看所有的猎魔人装备位置、魔力之所位置,甚至是 巫师之昆特牌 卡牌位置。

巫师 3:狂猎 — Remastered 5.01 补丁说明:

游戏性

  • 修复了“自动涂抹剑油”功能仅在当前游戏会话期间启用时才生效的问题。
  • 修复了在特定情况下,玩家控制的船只可能会不受控制地移动并忽略地形碰撞的问题。
  • 改进了梯子交互动画。
  • 修复了 Geralt 在使用阿尔德法印终结技后会与死去的敌人发生碰撞的问题。
  • 修复了如果多次释放昆恩法印,维瑟米尔会重复说同一句台词的问题。
  • 修复了闪避操作可能出现非预期的延迟响应问题。
  • 修复了即使选项已关闭仍可能投掷炸弹的问题。
  • 修复了“协同作用”技能提供的加成显示数值错误的问题。
  • 为“爆炸护盾”技能增加了伤害反射效果。
  • 修复了 Geralt 在同时冲刺和闪避时体力会完全耗尽的问题。

UI 界面

  • 修复了“你获得了一个能力点!”弹出窗口可能卡在屏幕上的问题。
  • 修复了冥想界面输入提示闪烁的问题。
  • 修复了进入消耗品栏后不显示药剂教程的问题。
  • 修复了 UI 中一些对齐错误的进度条。

PC 版专属

  • 修复了 GTAO 质量设置在重启游戏后会重置的问题。
  • 修复了更改抗锯齿模式后动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。
  • 修复了在使用不支持的 GPU 时仍能开启某些图形设置的情况。
  • 修复了在不支持的 GPU 上切换预设可能会应用 DLSS 或 XeSS 的问题。
  • 将动态分辨率缩放的默认设置更改为“关闭”。
  • 修复了技能工具提示在再次悬停之前不会更新的问题。
  • 修复了游戏有时会选择错误 GPU 的问题。

主机版

  • 在图形设置中添加了光晕、光柱和景深选项。
  • 进行了多项优化以提升性能。
  • 修复了 PlayStation 5 上的设置在每次启动游戏时都会重置的问题。
  • 修复了在浏览暂停菜单标签后,配音音量变得明显低于其他游戏音量的问题,该修复现已应用至主机版。
  • 修复了基础版 PlayStation 5 在不同图形模式下帧率限制不正确的问题。
  • 乌克兰语文本本地化现已在所有地区可用。

其他

  • 进行了多项视觉调整,包括对光晕、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪的改进。
  • 由于后端问题,政策同意屏幕将再次出现。你需要重新确认你的偏好。选择加入有助于我们改进游戏。
  • 修复了如果之前打开过维吉玛的箱子,其中的“我的奖励”和 Twitch/Bilibili 掉宝奖励不会出现的问题。由于此项修复,部分物品可能会重复出现,就当是额外奖励吧!
  • 修复了植被对碰撞没有反应的问题。
  • 修复了可能影响存档数据的问题,并采取措施处理可能已受影响的存档。
  • 修复了在某些配置下动态分辨率缩放可能导致视觉伪影的问题。

【来源:ign】

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