Xbox 宣布成立全新 XP 娱乐部门,负责制作电影、电视剧及更多内容

导语
Xbox成立XP娱乐部门,拓展电影电视剧!前卢卡斯影业大佬掌舵,我的世界、辐射等IP影视化加速,游戏之外的新体验来了,点击了解!

Xbox 宣布成立全新的电视、电影与娱乐部门,命名为 XP。该部门将由 Lucasfilm(卢卡斯影业)资深人士 Kayleen Walters 领导。她此前担任 我的世界:传奇 开发商 Mojang 的总裁,并在去年的《A 我的世界:传奇 Movie》电影中担任执行制片人。

XP 整合了四个“投资领域”:Xbox Pictures(影视)、Xbox Products(产品)、Xbox Partnerships(合作伙伴)以及 Xbox Places(场所)。微软表示,设立 XP 是为了助力 Xbox 成为全球第一的娱乐与游戏公司,这需要将其大型 IP 的影响力扩展到电子游戏之外。但该部门并非一家制片公司,相反,微软希望寻找合适的合作伙伴,在电影、电视、实体体验和消费产品领域开展合作。

微软在影视领域已经取得了显著成功,华纳兄弟出品的《A 我的世界:传奇 Movie》打破了票房纪录,亚马逊的 Fallout 76 电视剧也创下了 Prime Video 的纪录。即将推出的 Xbox 改编作品包括电影续集《我的世界:传奇 Squared》、Fallout 76 第三季、由 Peter Berg 和 Taylor Sheridan 操刀的 使命召唤21:黑色行动6 电影,以及与 Netflix 合作的 暗黑破坏岛 动画剧集。微软与小岛秀夫合作的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 精神续作 Physint 的协议中也包含了影视改编权,因此预计最终也会推出相关改编作品。

XP 还负责线下活动。在这方面,Xbox 同样已经取得了成功。暴雪的 BlizzCon 发布了多项重大公告,加州阿纳海姆的线下活动吸引了 3.5 万人参加,居家观看人数达 1250 万。最近一次的 我的世界:传奇 Live 宣布了 我的世界:传奇 14 年来的首个新维度,触达人数超过 1.44 亿。

与此同时,微软还列举了诸如 战争机器:重装上阵 与 WWE 的跨界合作,以及 Xbox 系列宜家家具等合作伙伴关系。我的世界:传奇 主题公园也计划于明年开门迎客。

“XP 的创建源于一个简单而强大的信念:世界上最受喜爱的游戏系列有机会触及游戏边界之外的受众,”Walters 表示,“粉丝们不仅仅是玩我们的游戏。他们还会观看、穿着、参与、庆祝这些 IP,并以无数种方式与之建立联系。XP 将负责相关团队整合在一起,帮助 Xbox 旗下的系列 IP 以更大、更有意义的方式呈现在世界面前。”

“XP 是‘经验值(Experience Points)’的缩写,并正式确定了我们的四个投资领域:负责影视改编的 Xbox Pictures;负责授权和周边的 Xbox Products;负责赞助商和品牌合作伙伴的 Xbox Partnerships;以及负责大型直播、线下活动、主题公园及其他基于地理位置体验的 Xbox Places,”Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在一份公司内部备忘录中写道。

“对于玩家来说,我们的 IP 意义远超游戏时长本身。Kayleen 知道如何在不丧失 IP 核心吸引力的前提下,与行业共同打造这些体验。”

微软指出,当电影和剧集表现出色时,电子游戏本身也会随之增长。例如,在 Fallout 76 第一季播出期间,Game Pass 上的 Fallout 76 系列游戏游玩时长增加了 5 倍。与此同时,自电影上映以来(截至 2026 年 4 月 30 日),我的世界:传奇 的周活跃用户数同比增长超过 75%。

如果这听起来有些耳熟,那是因为微软此前曾尝试过类似举措。2012 年(Xbox 360 时代),微软宣布成立 Xbox Entertainment Studios(XES),旨在制作直接在 Xbox 主机上播放的电视节目。XES 曾透露计划创作基于 战争机器:重装上阵、神鬼寓言4、Forza Motorsport 极限竞速 和 腐烂国度2 的剧集——当然,还有史蒂芬·斯皮尔伯格在 E3 上宣布并担任执行制片人的原版 Halo 电视剧。他们甚至计划制作一部名为《Every Street United》的街头足球真人秀。然而,随着 Xbox One 的“全能娱乐”定位在 2013 年发布后未能引起玩家共鸣,整个 XES 仅维持了两年便宣告关闭。

作为变动的一部分,Mojang 迎来了新掌门人。Maria Angelidou-Smith 加入 Xbox 担任 Mojang 首席执行官,她曾在 Meta 工作近十年,负责 Facebook Groups,之后曾任职于 Personio 和 Reddit 并担任首席产品官。“她打造过供数十亿人使用的产品,并领导产品和工程组织经历了显著的增长与变革,”Sharma 说道。

“她将把这些经验带到 Mojang,同时向最了解 我的世界:传奇 的人学习。她的首要任务是向那些让 我的世界:传奇 变得如此特别的团队和社区学习。”

在 Sharma 持续进行的“重组”进程中,我的世界:传奇 无疑是公司加倍投入的大型 Xbox 系列 IP 之一。本财年至今,该游戏业务已裁减了近 2000 名员工。我的世界:传奇 是有史以来最畅销的电子游戏,销量超过 4.25 亿份。其庞大的周边商品业务已成为全球前 20 强之一。

【来源:ign】

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