《暗黑破坏神》系列已经走过近三十年,暴雪积累了数量庞大的职业储备。近日暴雪针对《暗黑破坏神5》里恶魔猎手的职业定位作出说明。系列部分职业绑定特定作品,还有一部分职业会随新作迭代调整回归,《暗黑破坏神5》将沿用这套职业体系,官方承诺本作职业总数会超过系列所有前作,回归老职业也将成为团队尝试全新设计的载体。
目前已经公布三个职业,分别为武僧、恶魔猎手,以及全新职业瘟疫骑士。这套组合体现暴雪的设计思路,老玩家可以选择熟悉的经典职业,同时游戏也加入此前没有的全新概念。
游戏总监JoeShely在采访中提到,《暗黑破坏神5》的恶魔猎手会让《暗黑破坏神3》玩家感到熟悉,但暴雪会对该职业进行全新演绎。该职业标志性的双弩武器会保留,以此承载老玩家的怀旧感,在熟悉手感的基础上提供全新游玩体验。
恶魔猎手的设计思路,是《暗黑破坏神5》职业构筑整体规划的一环。更多职业选择,可以为不同类型玩家提供适配的切入点。瘟疫骑士作为全新职业,没有多年玩家期待带来的设计压力,开发团队拥有更高的实验空间,能够探索系列从未尝试的设计方向。
暴雪娱乐还针对玩家社区争议发布声明,社区此前围绕恶魔猎手定位、技能设计是否贴合系列传统展开讨论。
暴雪表示开发团队重视玩家反馈,正在对恶魔猎手开展内部评估与调整。早期测试数据不等于游戏最终版本,后续会持续更新优化职业平衡性。《暗黑破坏神5》目前仍在开发当中,更多信息会择机对外公布。
【编辑:不撸寺】




