轮回的瓦尔基里 v1.2.0.11 构建版本 1094 现已上线!
开发者的话
我们一直在调查过去几个月陆续收到报告的内存泄漏问题。通过修复一个Unity引擎错误以及《轮回的瓦尔基里》中的几个错误,我们将由这些问题导致的内存增长减少了99%以上。在持续数小时的自动化长时间运行测试和数小时的手动游玩测试中,内存占用在最初因加载必要的游戏资源而增加后,始终保持稳定。
这让我们大大松了一口气,也希望能让许多玩家同样放心。不过,我们也注意到少数性能问题报告,其表现似乎与本次问题不符。如果您在此次热修复后仍遇到异常的性能问题,欢迎关注我们的。我们将在那里推出专门的测试版本,以追查其他问题。
祝大家破界愉快!
~Courtney和Sarah
基础游戏
性能
减少了随时间累积的内存增长:
将《轮回的瓦尔基里》项目升级至更新的Unity 6.3版本,修复了每次切换地图时都会发生的UI事件引擎内存泄漏。这使内存增长减少了95%。
修复了飞船强化界面对象池中每次切换地图都会累积的泄漏问题,在此基础上将剩余的内存增长进一步减少了80%。
修复了其他一些对象未正确释放的问题,涉及自动销毁的小行星碎片、第六太空站中多余的预生成实体,以及敌方飞船引擎音效的补间动画。这些问题对内存增长的影响很小,但修复它们仍然很有价值。
【来源:steam】


