
新的世界任务:
兵不厌诈
领主军队与入侵的大地精军队陷入拉锯战...灰烬与生灵
近日,公会收到一封来自德鲁伊组织「常青议会」的联名信函...
更丰富的区域地图元素:
地铺桌子
椅子
凳子
木门
铁门
火堆
鹿砦
训练假人
装备架
杂物
麻袋
木桶
木箱
木制宝箱
铁制宝箱
豪华宝箱
冒险者遗骸
弩炮
攻城塔
攻城槌
投石车
战车
军用物资

新物品:
强酸瓶:强酸能轻易地腐蚀破坏金属等材质,可用于解除陷阱等装置。铜钥匙,铁钥匙,金钥匙:可用于直接打开某些锁具。
其他:
优化区域/战斗地图生成调整每月任务经验和金币奖励
事件等中的开锁操作也耗费开锁器
校对/润色巴西葡萄牙语文本(by Beatriz Ilek)
修正:意大利版本生成世界时可能出错
修正:技能界面未考虑来自装备的基础技能等级
下一步重点开发内容(粗略列表):
其他冒险者和NPC复数大陆和位面
魔法浓度、魔力枯竭、低魔和高魔区域规则
宏观资源采集和手工制作
重制地牢模块
各地形地貌的细节特性
怪物区域分布
主线剧情
等等
以及专长和法术等。
注:如果您有任何建议或反馈,欢迎在本公告留言,或发送至 或 (如有必要,可附上您的存档:载入游戏界面可定位)。
【来源:steam】

