又一款MMO新游来了,最近正愁没游戏玩的玩家可以关注一下。《鬼怪世界》已于今日上午十点正式开服,趁着上线不久,把目前已知的重要信息汇总一下。
先简单说说这款游戏本身。它的背景设定沿用了漫画《灭鬼修道传》,画面风格结合了《RO仙境传说》和《风之国度》的感觉。本作由KakaoGames负责发行,是一款2.5D的大型多人在线角色扮演游戏。
关于上线和客户端安装,PC端、安卓和苹果都可以玩。
职业体系方面,本作没有传统固化的职业划分,玩家可以自由组合十二种技能流派,搭配出属于自己的战斗风格。只要装配三个法术技能,就可以解锁全新的游玩流派。
游戏没有抽卡扭蛋系统,相关道具通过商店直接获取,更多资源还是依靠游玩游戏内容来获得,并非单纯比拼角色操作手法。至于技能的具体数值,官方暂时不会公布技能系数。
虽然现在还无法断言哪一套搭配是版本最优解,但十二套技能流派各自都有独特的魅力,流派会附带各类特殊效果,比如即死、连续攻击等。打击流派偏向近距离近身输出,狙击流派属于远程法术输出,还有坚韧、机动、奉献这类偏向功能辅助的技能分支,气息、意志流派在控制能力方面具备独到的特色,以上只是技能流派当中的一部分。
离线挂机与角色成长方面,游戏支持离线野外狩猎玩法,离线挂机从早上五点开启,单次最多可以挂机八小时,可以把它理解成野外自动狩猎。
游戏涵盖装备、防护、巫术等大量养成内容,角色成长过程中会经历失败,同样也会面临角色衰败乃至彻底损毁的风险,游戏内不存在可以规避这类风险的保底机制。
组队协作与PVP玩法上,同一个服务器的不同区域之间可以互相交互,普通场景下无法直接攻击其他玩家,但PVP内容并没有缺席。
游戏设有跨服战场,以公会为单位开展对抗,单赛季时长两周,角色养成进度在战场内会得到保留,仅仅重置对战积分。公会初始人数上限为30人,随着公会等级提升,最多可以扩充至50名成员。
氪金付费方面,时装与坐骑不再提供战斗属性加成,仅会给予少量属性点数。神兽本体自带属性,但神兽皮肤没有战力加成,神兽皮肤不会直接售卖本体,但会作为付费商品投放。玩家可以在交易所和其他玩家之间进行交易,实现玩家之间的货币流转。
会员订阅服务的结算周期不再是原先的28天,官方会在30号公开会员售价。战斗会员定价11000韩元,成长会员定价22000韩元,两项打包购买价格为29700韩元。
会员付费订阅既可以在对应平台商城购买,也能够直接在游戏内完成购买,玩家还可以利用交易所赚取的游戏货币兑换会员资格,拥有多种获取会员的途径。
以上就是《鬼怪世界》需要了解的全部要点。虽然游戏已开启,但还有不少隐藏内容尚未被玩家发觉,后续还会继续做补充汇总。希望本期内容能够帮助到各位玩家,祝愿大家游戏体验愉快。之后全球发布会也会放出更多新情报,我们下期再见。
【编辑:纳豆菌Natto】












