本次补丁中,我们引入了多项体验(QoL)优化与平衡性调整,同时修复了所有已知的关键漏洞!
版本 0.9.8 为下个月的 1.0 正式版奠定了基础,其中大部分调整都源于社区玩家的反馈。请务必分享您的想法并反馈遇到的任何问题,我们将一如既往地密切关注。再次感谢大家的支持 :)
我们在多人模式中的主要目标是确保游戏的多样性,避免环境变得僵化。随着 1.0 版本临近,法令池成为了实现这一目标的关键。正如“彩虹卡”机制一样,多人模式现在每个赛季都会拥有一套全新的法令池。
该池由 18 个通用法令、6 个彩虹法令以及每个国王专属的 6 个法令组成。待 1.0 版本上线且 30 多个新法令加入游戏后,这一变化将更加显著(且对玩家更有帮助)。但目前,我们相信这已经能让每个赛季的游戏体验保持新鲜感!

你可以在多人大厅左下角查看当前的法令池,位置与查看赛季彩虹卡的界面相同。
在完成多人对局后,你现在可以参观对手的王国来查看他们的构筑,也可以回顾你自己的构筑。

你现在可以在多人排名中查看顶尖玩家的核心游戏数据。只需点击图标即可查看。

图鉴改进
图鉴现在显示卡牌属性了!我们也借此机会进行了一些微小的视觉调整。

Mangler(撕裂者)现在消灭单位时也会获得生命值。
重新平衡了 Hourglass(沙漏)后期的攻击速度成长。
增加了 Trapper(捕兽者)的伤害。
略微增加了 Trebuchet(投石机)的伤害。
略微加强了 Elf(精灵)的属性。
略微加强了 Soldier(士兵)的属性。
略微加强了 Mycelium(菌丝)的属性。
略微加强了 Wizard(巫师)的属性。
修复了 Surge(激涌)与 Library(图书馆)之间错误的交互逻辑。
Doomstower(末日塔)的光束现在具有范围伤害(AoE)效果。
当相邻部队在部署时自带附魔(例如装备了 Brutal 专长)时,Orbiter(轨道器)现在会获得相应的附魔。
Destructive(破坏性)专长现在每层提供 +40% 加成。
削弱了敌方 Ballistas(弩炮)(单人/任务模式)。
削弱了敌方 Demons(恶魔)(单人/任务模式)。
【来源:steam】

