大家好,
我们发布了一个热修复补丁,用于解决火灾及其蔓延机制中出现的问题。此次修复包含多项调整,因为该问题由多个因素引起,而非单一 Bug。总体而言,这应能降低火灾风险,且当火灾发生时,其连锁反应将大幅减弱,使火灾更易于管控。对于那些无缘无故目睹城市被烧毁的玩家,我们深表歉意。
1.05.017 更新日志
[已修复] 消防车不再横跨全城去灭火,现在会专注于其指定的管辖区域。
[已修复] 消防车不再像傻瓜一样在消防站附近原地转圈。
[已新增] 当火灾被扑灭后,全城将获得火灾风险减益。不会完全消除风险,但会显著降低。
[已更新] 在消防站覆盖范围内,火灾风险的增长速度现在大幅放缓。
[已更新] 建筑积累火灾风险的节奏现已区分化。同时建造的建筑将不会再同时起火。
[已更新] 消防站现在具有防火属性。
【来源:steam】


