韩国玩家集体空降!国服特色怀中怀服,竟馋哭一群老外?
《幻塔》跃迁服
划重点:二游转型赛季制MMO?完美这一招太狠了
尽管《幻塔》官方并未将跃迁服定义为怀中怀,但作为二次元手游领域首款敢于自我革新、从常规运营彻底转向MMO赛季制的怀旧新游,我们觉得还是有必要和大家聊聊,《幻塔》这个既有新意也有诚意的跃迁服。
首先,与《魔兽》时光服、《永恒之塔》怀中怀策划不谋而合的是,《幻塔》官方也选择在今年7月去公布跃迁服的消息,并将其定位为一款“倾听并回应玩家真实需求”的怀旧情怀之作。
其次,该服在推出前,同样也经过了多轮问卷调研,最终决定立足于《幻塔》“轻科幻、多人共斗、大世界”的核心玩法,去融入MMO的灵魂三件套“不抽卡、可交易、赛季制”来完成一次颠覆式的自我革新。
因此,也吸引了很多老玩家的回归与关注。
然而,由于是从二次元手游转型MMO,这个步子迈得属实太大。
尽管大部分玩家很看好“二次元+MMO”的新模式,却对于《幻塔》官方能否真正兑现承诺、完成彻底转型,仍持观望和怀疑态度。
出乎意料的是,《幻塔》跃迁服于9月9日开测的版本,确实做到了不肝不氪。该版本主打多人社交与战法牧协作的团队体验,并上线了支持自由交易的交易行与拍卖行,展现出十足的诚意。
但在氪度与肝度的问题解决之后,新的问题又随之出现,那就是MMO万年不变的“战法牧人数比例失衡”以及“卡拉赞来卡拉赞毕业”等通病。
只能说,当前的《幻塔》跃迁服距离理想中的“二次元+MMO”形态仍有差距,还需官方通过多轮测试持续打磨与优化。
课后总结
除了上述四款具有代表性的“怀中怀”服外,近两年不少国内厂商也在探索怀旧服的新形态,例如《剑灵》巅峰服、《龙之谷》怀旧服等。
这些比传统怀旧服更具创新性的“怀中怀”模式,虽普遍聚焦于放大游戏的情怀爽点,并大幅降低养成端的上手门槛,但所取得的成效却相差甚远。
因此,业内对“怀中怀”这一模式的态度也颇为复杂,有看好其潜力的,也有认为“费力不讨好”的。
正因如此,未来怀旧服究竟会走向何方,目前仍无定论,但我个人是比较看好“怀中怀”这一新颖模式的。
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