哔哔3:韩国国内游戏市场成长已经趋于停滞
韩国游戏市场在过去十几年里一直保持高速增长,
但从2013年以来,增长就逐渐放缓,
如今已经处于停滞状态。

分析认为。韩国此前一系列“防沉迷”的措施,
加上“开箱子”涉嫌赌博而受到严格监管,
使得韩国游戏行业的发展受到制约。
加上韩游在全世界的风头也被中国游戏抢走,
使得韩国游戏产业更呈现了“内外交困”的状态。
对此你如何评价呢?
@猫Yumi:韩国游戏真是下坡路,早年那么多网游,而如今除了绝地求生,也找不出其他火的新游戏了。
@满天星:韩国网游都是一上来觉得,哇好炫,哇好美。玩了一礼拜就觉得:呕好无聊!
@Zludra:韩国网游似乎都是一个模子里来的,除了捏脸的细致度在网游中无出其右之外,真没什么亮点了。
哔哔君有话说:从曾经引领全球游戏市场、是中国网游的“启蒙”。到如今逐渐被我们超越,韩国游戏行业的停滞虽然的确受到环境限制,但更主要的是一成不变的制作理念让它跟不上了时代。

