每周三,欢迎来到 Indie Select Hub——这里不仅为您提供最新鲜的独立游戏精选,还有每周轮换的四大主题亮点!您可以随时在 Xbox 商店或访问 XBOX.com/IndieSelects 找到此专题。
万圣节从来不仅仅是为了惊吓。当然,这里有足够的空间容纳令人心跳加速的恐惧,但它也是一个庆祝想象力、创造力和步入超凡世界的节日。本月,独立游戏开发者们以令人难忘的方式拥抱了这一精神。
十月,ID@XBOX 团队精心挑选了六款出色的 Indie Selects 作品,诚邀您去探索神秘领域,征服全新挑战,并揭开那些等待讲述的故事。从史诗般的战斗和克苏鲁式的恐怖,到治愈系的解谜和海岛冒险,每一款游戏都提供了一个充满惊喜的丰富世界。
因此,无论您是在寻找刺激、神秘感,还是想沉浸在一段新的冒险中,以下就是本月的 Indie Selects(排名不分先后):
Mortal Shell II
Mortal Shell II 依然保持着毫不妥协的挑战性,但这次的战斗感觉更加快速且充满侵略性。取消了传统的体力槽意味着战斗不再仅仅是等待体力恢复。您可以一直留在战斗中,结合近战武器、副武器、能力和残酷的处决技,让战斗比以往任何时候都更加流畅。
世界也变得更大了。Mortal Shell II 没有强迫您走预定的路线,而是鼓励您在一个紧凑、互联的开放世界中探索,这里充满了隐藏区域、地牢、武器、升级,当然还有很多等着毁掉您下午时光的恐怖事物。
我特别喜欢的是探索与进化的紧密联系。找到一个新的 Shell 不仅仅是完成列表中的一项收集,它能彻底改变您玩游戏的方式。武器也提供了丰富的升级路径,为您塑造自己的战斗风格留下了充足的空间。
Mortal Shell II 当然无意让您的生活变得轻松,但那种逐渐扭转局面的过程令人感到满足。您会从谨慎对待每一个新敌人,逐渐成长为在他们的世界中漫游的梦魇。
如果您喜欢黑暗奇幻、探索、极具挑战性的战斗,以及征服一款起初看似要摧毁您的游戏所带来的成就感,那么 Mortal Shell II 绝对值得关注。
– Steven Allen
Avatar Legends: The Fighting Game
如果您曾想过组建一支梦想中的御术师小队并亲手解决那些传奇的宿怨,Avatar Legends: The Fighting Game 已经准备好让这一切成真了。这款 2D 组队格斗游戏汇集了“降世神通:最后的气宗”和“科拉传奇”中的经典角色,将御术、华丽的特殊招式和快节奏的团队战斗结合在一起,带来了一种既容易上手又值得深入钻研的体验。
作为“降世神通”宇宙的长期粉丝,这款游戏立刻抓住了我的心。看着心爱的角色从屏幕中跃出,进入一款如此忠实于原作世界的格斗游戏,那种感觉真是太棒了。从第一场比赛开始,我就被那些熟悉的招式、角色互动和以令人兴奋的新方式呈现的御术风格所吸引。
最让我印象深刻的是每个格斗家都有独特的个性。尝试不同的团队组合让我不断地想要“再来一场”,去发现新的策略和协同效应。喜欢 Dragon Ball FighterZ、Marvel vs. Capcom 和 超凡战队:能量之战 的玩家,一定会体会到组建队伍并学习角色间如何互补的乐趣。
它的标签机制和助攻系统有很多值得学习的地方,但不断进步的过程非常充实,让每一场胜利都令人激动。无论您是看着“降世神通:最后的气宗”长大,还是爱上了“科拉传奇”,亦或是单纯喜欢充满活力的团队格斗游戏,Avatar Legends: The Fighting Game 都捕捉到了该系列的精髓,并提供了一种让人爱不释手的动作盛宴。
– Jessica Ronnell
Mewgenics
从开始玩 Mewgenics 的那一刻起,我就知道自己即将踏上一段疯狂的旅程。这款游戏出自 以撒的结合:忏悔、超级食肉男孩:永无止境 和 守望者:终结将至 的开发者 Edmund McMillen 之手,是一款 Roguelike 战术回合制 RPG,采用了独特且充满怪诞感的卡通艺术风格,充满了黑色幽默和巧妙的彩蛋。
Mewgenics 提供了令人震惊的内容量,轻松可玩上百小时,并包含深度的策略和世代繁育系统(没错,您可以繁育变异猫)。
这款游戏通过其混乱的设定立刻吸引了您:您管理着一屋子的变异猫,并将它们派往基于网格的战术关卡中冒险。每一个道具、技能和属性都是随机的,这意味着没有两次冒险是完全相同的。当您的猫在残酷的地牢中幸存下来时,它们会带回伤疤和变异,您可以将其遗传给下一代。繁育出终极变异猫小队并试图平衡它们奇怪的基因特质,简直让人上瘾。
黑暗甚至有些重口味的幽默感以及无情的难度可能并不适合所有人,但对我来说,它恰到好处。Mewgenics 轻松就能占用您几十个小时,让您沉迷于尝试“再来一次冒险”。Mewgenics 创造了一些全新的、可玩性极高且极其怪诞的内容,简直是“毛”骨悚然般的精彩!
– Oscar Polanco
沉没之城2
沉没之城2 为该系列带来了大胆的新方向,提供了第三人称克苏鲁风格的生存恐怖体验,背景设定在 1929 年被洪水淹没的阿卡姆。故事讲述了卡尔文·拉弗蒂(Calvin Rafferty)寻找拯救未婚妻费伊(Faye)的方法,她在一次仪式出错后陷入了超自然的沉睡中。
从我带着手电筒和手枪踏入阿卡姆洪水泛滥的街道那一刻起,游戏就完美营造了恐怖氛围。乘船在各个区域之间穿行让城市有一种开放感,而相互关联的环境、解谜、调查机制和匮乏的资源让紧张感始终保持在高位。
然而,真正让 沉没之城2 脱颖而出的是它的敌人设计。熟悉的克苏鲁生物提供了大量疯狂的遭遇战,但真正的主角是“滑行者”(Slither):一种在宿主死亡后仍能存活的寄生虫。如果被忽视,它们会爬进附近的尸体中,使之复活,并强迫您再次面对相同的敌人。这个简单但天才的机制将每一场多敌人的战斗都变成了一场绝望的挣扎,并营造了一种持续的恐惧感。
在玩 沉没之城2 时,我几乎没坐下来过。凭借其令人不安的氛围、引人入胜的谜团、令人满意的生存恐怖玩法以及真正可怕的敌人,它成为了该类型中最令人难忘的作品之一,也是恐怖游戏粉丝的必玩之作。
– Raymond Estrada
Woodo
Woodo 将治愈系解谜游戏变成了一种类似于儿童玩具盒活过来的体验,并为您讲述了一个故事。解谜过程让您亲手组装手工木制立体模型,看着每一个空荡荡、无色的场景在您将物体点击到正确位置时,慢慢变得细节丰富、栩栩如生。这是一个小巧而有触感的设定,但执行得非常细致,让每一次摆放都感觉异常满足。
Woodo 的核心叙事是关于福克西(Foxy)的故事,一个暑假被送到乡下的城市女孩,以及她与当地村民之间日益增长的友谊——那个村民恰好是一只名叫“本”(Ben the Frog)的青蛙。故事通过一系列相互关联的立体模型展开,每一个模型都捕捉到了他们共同冒险的不同瞬间。温暖、友好的旁白让整个体验感觉不像是一款解谜游戏,而更像是一个温馨、可爱的睡前故事。虽然玩法通常很简单,但其中也有一定的复杂性。木制件的组装不一定是线性的——您必须旋转并探索 3D 空间来发现隐藏的碎片,同时观察世界随着您的摆放而产生的俏皮动画变化。这为游戏注入了一种类似玩具般的发现感。
这种怀旧的吸引力正是游戏的精髓所在。Woodo 的存在不是为了让您绞尽脑汁或在复杂的解谜机制中浪费数百小时。相反,它唤起了那种由最简单的物体激发冒险而带来的童真惊奇感。这是一款能够适应您节奏的游戏,在您需要时提供帮助而不会破坏氛围。当您完成最后一个立体模型时,很难不觉得自己又变回了一个孩子。
– Glenn Gregory
Lou’s Lagoon
老实说,我没想到自己会如此沉迷于这款游戏,但事实确实如此。Lou’s Lagoon 是一款治愈系的探索与制作冒险游戏,您扮演一个“乐于助人”的角色,通过收集、建造和资源采集,参与到受热带风暴袭击的群岛复兴工作中……而且我甚至可能发现失踪的卢叔叔(岛民中的传奇人物)去了哪里?算我一个!
为了完成所有任务,您将使用各种工具,从类似双向吸尘器的工具到鱼竿(收集那些鱼鳞!),特别是用来驾驭阵风的便捷滑翔机。步行在岛屿上漫游时,可以挖掘宝箱、结交一些需要帮助的海滩居民,并完成任务,这些任务反过来让您可以升级自己的小工具库以继续旅程。但我最喜欢的核心点是能够驾驶一架小型水上飞机穿越游戏世界中星罗棋布的群岛——这种探索感让我想到了 Skies of Arcadia 的感觉(Dreamcast 的老玩家们,站起来吧!)。再加上打破装满战利品的热气球以及寻找损坏的无线电塔进行修理以恢复通信系统以便快速旅行,这一切都让人感到非常满足,甚至让我熬夜玩到了很晚也毫无怨言。
当然,一些引导和系统有时感觉有点不透明或需要自己摸索,天哪,有时候为了购买新商品而积累货币确实很费劲……但实际上,完成目标或升级您的“Swirler”(您的双向吸尘器工具)去从一只暴躁的岛屿驼羊身上收集羊毛的快乐……完全值得。
【来源:xbox】


