1.0.2 更新主要根据大家的反馈带来了一系列便利性优化和问题修复。
沙盒模式满意度:新的沙盒模式存档现在将从 50% 满意度开始。生涯模式仍然从 0% 开始,并正常逐步提升。
游戏初期客流量:当满意度处于 0% 至 10% 时,接待处的等候队列现在最多可以容纳两组顾客,而不再只有一组,从而略微提高生涯模式初期的客流量。
烹饪小游戏加成:完成烹饪小游戏获得的制作速度加成由 +10% 提高至 +30%。加上被动加成后,对应专长的制作速度总加成为 +35%。
仓储提示:当因存储空间不足而无法下单食材时,提示现在会显示具体受影响的存储类型。
屋顶限定菜品:只能在屋顶区域供应的菜品现在会显示橙色的“仅限屋顶”标识。
界面文字大小:新增了调整 HUD 和电脑界面字体大小的选项。
户外餐桌:修复了从露台或屋顶移动到室内的餐桌在重新启动游戏前仍可能被视为户外餐桌的问题。这可能导致餐桌在部分情况下被忽略,尤其是在夜间被接待员忽略。
烹饪工作站:修复了玩家手持物品使用烹饪工作站、水槽或鸡尾酒工作站时可能被卡住的问题。
遮阳伞:修复了部分餐桌无法正确放置遮阳伞的问题。现在所有户外餐桌都可以放置遮阳伞,当餐桌移动到室内时,遮阳伞会自动收回纸箱。
平板电脑:修复了部分语言下“订单”分类响应不够流畅的问题。
厨房柜台:修复了因互动距离不同而导致部分菜品无法被拿到托盘上的问题。
Beef Wellington:修复了错误要求 Grill & Meat 专长达到 3 级的问题。该专长的最高等级为 2。
用品订单:修复了在已有食材订单进行时仍能下单用品的问题。此前可能导致订单已经付款但不会送达。
顾客寻路:修复了少数情况下顾客可能穿过墙壁或进入卡住状态的寻路问题。
补充了缺失的翻译。
感谢大家一直以来的反馈,祝各位经营愉快!🥐
【来源:steam】

