Xbox CEO Asha Sharma 分享 Project Helix“设备家族”更多细节

导语
Xbox CEO揭秘下一代Project Helix设备家族:不只有主机,还有掌机、PC?移动游戏新生态能否颠覆行业?点击了解详情!

随着下一代主机即将来临,微软的“螺旋计划”(Project Helix)正变得越来越清晰:它将是一个完整的游戏设备系列,而不仅仅是一台主机。

在 Windows Central 获得的一份发给员工的泄露备忘录中,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)描述了公司下一代计划将涉及一系列设备。这并不是她第一次暗示这一点,早在今年早些时候的 Gamescom 上她就曾有所提及。但在该备忘录中,夏尔马进一步详细阐述了我们可以期待的硬件范围。

据报道,她表示:“我们正在为第十代(Gen-10)转向设备家族化。没有一种设备能满足所有人的需求。我们肯定会先推出一款出色的主机,但我们也知道许多玩家会处于移动状态。有些东西我们是世界上最擅长制造的,而另一些东西我们将进行合作。因此,随着计划的推进,我们将分享更多相关信息。操作系统看起来已经非常出色了。我们对此感到非常兴奋。”

任何关注微软过去几年硬件策略的人都不应该对此感到太惊讶。毕竟,当前一代主机发布时就推出了两款不同的机器:Xbox Series X 以及更便宜、性能稍弱的 Series S,旨在针对不同的用户群体。接着,去年该公司与华硕合作推出了 ROG Xbox Ally X,这仍然是目前市场上最好的掌上游戏 PC 之一。

现在了解微软下一代主机的具体样貌还为时过早,但夏尔马的声明表明,该家族中至少会有一款核心主机。这很可能是 Xbox Series X 的继任者,并将成为 Xbox 与 AMD 合作的重点。不过,在 Xbox Ally 和 Xbox Ally X 取得成功后,我预计会出现一整套 Xbox 品牌的掌上游戏 PC。

微软对与硬件制造商合作并不陌生;毕竟,它几十年来一直在 Windows 系统上这样做。该公司已经拥有扩展业务的联系,因此我预计从更多的掌上游戏 PC 到甚至 Xbox 品牌的笔记本电脑和台式电脑都有可能出现。

我特别感兴趣的是操作系统的表现。Windows 11 几乎是每一款使用它的掌上游戏 PC 中最糟糕的部分,虽然 Xbox 全屏体验(Xbox Full Screen Experience)在过去一年中有了巨大改进,但仍有很大的提升空间,特别是如果 Xbox 希望它能像现代主机 UI 那样具备简单直观的操作逻辑。

如果微软希望拥抱 Xbox 的 PC 游戏端,它需要依靠的不仅仅是 Windows 上的 Xbox 应用程序。我不知道你们怎么想,但那并不是我首选的商店,即使在我的 Ally X 上也是如此。但夏尔马似乎也意识到了这一点。据报道此备忘录的 Jez Corden 称,其中还提到了 Xbox PC 和 Battle.net(战网),特别是暴雪的启动器在“用户留存方面几乎与 Steam 持平”。

既然 Xbox 拥有了暴雪,并且很可能可以在该商店上发布任何它想要的内容,我预计该公司会在那里发布更多游戏。然而,暴雪的粉丝群是出了名的挑剔,而且该启动器还有一个问题,即一旦有新游戏添加到商店,它就会出现在你的收藏夹栏中。这对 Xbox 来说是一个真正的机会,这可能也是为什么 The Witcher 3 Remastered 刚刚在那里上线的原因,但微软必须谨慎行事。

夏尔马在她的笔记中似乎也承认了这一点,她说:“我们将以正确的方式对待那些社区。”但这只是 Xbox 在发布下一代硬件套件之前,需要在用户体验方面解决的另一个问题。

但是,如果 Xbox 能够解决这些缺陷,并提供像 Xbox Series X(或者说实话,像 SteamOS)一样易于使用的 Windows 11(或 12)体验,那么“螺旋计划”最终可能会定义下一代游戏主机。

【来源:ign】

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