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《World of Tanks》版本更新 - 2.4.1 - 多张地图重制与内伯尔镇回归

导语
《坦克世界》2.4.1版本重磅更新!内伯尔镇地图回归随机战,锡默尔斯多夫等五张地图重制,匹配系统优化减少重复地图,体验全新战术战场,立即出击!

车长们!

2.4.1版本带来了一系列新的地图改进。

  • 过去为决战专属的内伯尔镇地图,现已加入随机战。

  • 对锡默尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、费舍尔湾和领主进行了改动,旨在增加战术机会、优化不同战车类型之间的平衡,并带来更刺激的战斗。

  • 经过优化的匹配系统将大幅降低您在一般游戏过程中重复遇到同一张地图的几率。

内伯尔镇重返

地图大小从1,400 × 1,400米缩小至1,000 × 1,000米。多个区域(如下方小地图所示)已进行改动,以增加战术机会并优化所有类型战车的游戏体验。

城堡(1)。以城堡为要点的战线已大幅重制。新增了掩体与地形起伏,可支持多种战术和交战距离。内伯尔镇城堡适合所有类型的战车,尤其是重型坦克。

岛屿(2)。这个新区域可让高速战车(轻型或中型坦克)提前侦察到对手,并支援相邻的侧翼——例如,移动至城堡支援重型坦克的侧翼,或支援村庄中的队友。

村庄(3)。掌控这个区域能让您稳固中央区域,并为不同侧翼提供火力支援。

坦克歼击车点位(4)。这些位于西南方和东北方占领圈附近的新点位,可让您掌控地图中央区域并掩护友军战车。

山丘(5)。茂密的植被与多样的地形为轻型和中型坦克提供了多样的战术选项。

战斗后期路线(6)。此处的地形已调整,让战斗后期的玩法更为多样。

五张地图重制

费舍尔湾。这些改动旨在通过新增各种点位和掩体,改善侧翼上不同类型战车间的互动。降低了部分区域的植被密度,同时增加了南方团队前往城市街区所经区域的植被密度。

齐格菲防线。城镇旁旷野的地形已重塑,为在此处作战的玩家提供了更多战术选项和生存机会。城镇的墙壁现在有更多凹痕和缺口,从而创造了新的射击线。

锡默尔斯多夫。城市中为南方团队新增了一个可与对手抗衡的点位。

鲁别克。对城市区域进行了小幅改动,以调整射击线和射界。

​​领主。这些变动旨在调整双方阵营的平衡性,主要是通过改进北方团队的点位。

​​适应战场变化:立即体验2.4.1版本,在重塑的地图上畅玩。​​

立刻出击!

【来源:steam】

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