在全力开发《ATOM RPG 2》的同时,我们也没有忘记今年十月正是我们工作室成立10周年的大日子!时间过得真快!
所以,你们大概能理解为什么我们觉得一定要为这款开启一切的起点之作准备一次大型更新来纪念这一时刻。
此次更新定名为1.2.1测试版,现已开放体验——请向下滚动查看获取详情!
除了1.2.1测试版更新外,我们还决定制作一款名为“瘟疫岛”(Plague Island)的DLC,计划近期发布。它包含数十个新角色和任务、一张全新的岛屿地图,以及从封闭的战前掩体到幸存者聚居地和海盗堡垒等多个场景。
朋友们,还不止这些。 在为《ATOM RPG 2》准备联机功能时,我们忍不住对原版游戏的代码也进行了改造,并为《ATOM RPG》添加了联机支持。
此功能将不会包含在1.2.1测试版中,但我们计划在后续发布,很可能是在1.2.5版本更新中!
1.2.1版本更新内容:
武器、配件与弹药
- 将《Trudograd》中的枪械、近战武器和投掷物引入基础游戏。请留意商人的库存和随机遭遇战。
- 增加武器改装功能:可安装兼容的瞄准镜、消音器、握把、弹匣、刺刀及其他配件。安装要求和可用槽位取决于配件与武器本身。
- 增加激光瞄准器和GP-25下挂式榴弹发射器。榴弹发射器拥有独立的射击模式和弹药,与步枪弹匣分开计算。
- 增加了旅行商人的弹药储备,并向整个原版战役中现有的商人和容器中添加了装备。
- 在战斗界面增加了弹药选择器,允许你在装弹时选择兼容的弹药类型。
- 更新了随机遭遇战中敌人的装备。部分对手现在携带改装武器,且装备得当的敌人可以使用下挂式榴弹发射器。
- 改进了目标选择、射击位置选择和掩体使用。
- 改进了在其他角色周围的移动以及通过门时的寻路,包括对关闭和锁定门的检查。
- 改进了关于治疗和使用战斗消耗品的决策。
- 改进了撤退行为:受惊的角色会根据附近的威胁选择逃跑路线。
- 修复了多起AI回合中断以及角色在战斗后无法恢复正常行为的情况。
- 莫洛托夫鸡尾酒现在会在地面留下持续燃烧的火焰。燃烧攻击也能使角色着火,并会显示剩余持续时间的指示器。
- 修复了配件放置以及配件加成应用和显示的问题。
- 校正了武器弹药兼容性以及针对口径更新武器的预留弹药。
- 将电击枪电池与燃料弹药分离,并修复了从旧存档加载武器时处理不兼容弹药的问题。
- 更新了用于安装配件和选择弹药的库存及武器界面。
- 在图形设置中增加了渲染和抗锯齿选项,并修复了渲染和后期处理问题。
- 改进了NPC巡逻、睡觉和起床行为,包括角色重新活动后动画的恢复。
- 修复了武器音效播放问题,包括喷火器声音在整个地图范围内都可听到的错误。
以下是如何获取1.2.1测试版更新的方法:

请持续关注更多消息。
一如既往……让核爆(ATOM)与你同在!
【来源:steam】


