17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《Odd Realm》版本更新 - 1.1.1 - 重构国家升级与研究系统

导语
《Odd Realm》1.1.1更新上线!国家升级与科研系统重构,仁取代法令购地,性能大幅优化,立即体验全新策略玩法!
各位玩家,

1.1.1 测试版的新补丁现已发布。

本次更新对研究解锁方式进行了小幅调整。当你的王国升级时,将会出现此界面:



你不再需要通过 Saga 窗口获取“法令”(Edicts)来解锁研究,而是在升级时直接选择一项新研究。同时,你还可以从 3 个随机奖励中选择 1 个。

由于游戏中不再使用“法令”,现在你可以使用“仁”(Ren)来购买土地。购买一块地块需花费 1000 仁。这解决了以往“法令”带来的硬性限制。

此外,我还进行了大量的性能优化工作。重点针对几个拖慢游戏速度的大型系统进行了处理,并大幅降低了整体内存占用。虽然还未达到我完全理想的状态,但应该会有显著改善。

以下是补丁说明:

国家升级
  • 国家升级现在提供一项研究选择以及一项人口或属性奖励。实体等级上限仍会自动增加。
  • 人口奖励增加 5 点容量,上限为 99。每项属性每级可获得一次加成奖励,每次升级提供三个属性加成选项。

Saga 与研究
  • 移除了 Saga 的研究动作按钮和法令购买提示。已研究的节点和连接现在显示为绿色。
  • 升级窗口中的研究树现在使用 Saga 的选项卡样式,并配有配套的背景和嵌入式边框。
  • 在 Saga 右侧增加了“奖励”选项卡,显示已获得的王国属性加成及当前人口容量。
  • 木工、石工、青铜、铁、钢和金红石加工现在直接解锁对应的武器、护甲和防御设施。禁用了单独的“武器与护甲”研究选项。
  • 兵营现在紧随木工之后。其升级和监狱单元位于后续列中。
  • 研究不再需要发现特定材料。研究先决条件仍然适用,制作配方保留其材料消耗。
  • 将部分初始研究移至后续列。石工、木工和农业保持为初始选择。
  • 厨房和埋葬选项现在解锁得更早。畜牧业紧随狩猎之后,旅馆紧随厨房之后。
  • 市场不再需要玻璃加工。高级酿造不再需要旅馆。

仁(Ren)与世界行动
  • 以 1000 仁兑换 1 法令的比例将法令替换为仁。
  • 领土主张现在从定居点库存中消耗 1000 仁。
  • 主张领土、建立定居点和修建道路现在会检查并消耗定居点资源。队伍不再需要携带这些资源。
  • 建立定居点和修建道路保留其材料成本。
  • 旧存档中的法令余额将一次性转换为国家成员库存中的仁。
  • 移除了旧的法令余额显示、购买选项和调试命令。

房间质量与奖励
  • 房间管理中的奖励质量道具现在可以展开和折叠。标题显示已发现的道具类型数量。
  • 将士气奖励标签重命名为“房间士气”。
  • 农场、植物园、Hortichrons、育种花园和养蜂场现在从相关植物中获得奖励质量。树木奖励适用于树苗和树干基部。
  • 奖励植物和平台现在出现在房间质量列表中。
  • 为工作室、厨房、铁匠铺、图书馆、裁缝铺、制革厂和石材店添加了缺失的工作台质量奖励。为旅馆添加了床位奖励。
  • 高级工作室现在提供工艺加工,T'Igwir 提供农业,动物围栏牧羊人获得动物照料,奥术研究提供虚空加工。
  • 房间质量要求现按房间设定:室内每地块 200 点,室外 100 点。
  • 兵营、Gwdir 住宅和 T'Igwir 现在使用室内质量要求并获得屋顶质量。
  • 市场和仓库使用室外质量要求,不获得屋顶质量。金库保持为室内。
  • 农场现在从耕地中获得双倍质量,不再从水井或饲槽中获得奖励质量。
  • 人类住宅现在从桌子、椅子和凳子以及床位中获得双倍质量。
  • 提高了蜂巢、饲槽、栖木、笼子、鞣制架、训练假人、火坑和睡垫的质量。
  • 降低了书架和讲台的质量。
  • 房间质量现在列出“肮脏”减益效果以及“高级”奖励。激活的惩罚显示为红色,奖励显示为绿色。

生成机制
  • 当地图上已存在 10 个该种族的存活中立或敌对成员时,洞穴和地牢将停止生成该种族。玩家拥有和捕获的实体不计入此限制。

UI 修复
  • 世界悬停提示现在可以在鼠标悬停在 UI 上时保持其最后的位置或实体。
  • 修复了悬停目标未改变时提示重复重建的问题。
  • 打开升级窗口现在会清除世界悬停提示并阻止世界选择。关闭或中断该窗口会释放暂停和输入锁定。

性能优化
  • 减少了世界视觉效果、光照更新和小型 ID 集合的内存使用。
  • 世界集合和待处理更新缓冲区现在按需预留空间,而不是为整个地图预留。
  • 将空闲工作检查分散到各帧中,并减少了搜索可用食物时重复的饮食检查。
  • 减少了温度模拟的内存使用。其缓冲区现在在加载期间准备好,以避免热源周围出现卡顿。
  • 减少了寻路内存使用。可重用的搜索缓冲区现在在加载期间准备好,以防止实体开始移动时出现卡顿。

【来源:steam】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新