自从索尼决定从2028年开始取消PlayStation光盘以来,反对声浪可谓震耳欲聋。而现在,前PlayStation负责人Shawn Layden似乎也在质疑索尼的这一决定。
上周,Layden在《The Expansion Pass》播客节目中接受了采访,被问及对索尼取消光盘决定的看法。虽然他明确表示自己并未参与该决策过程,但他首先表示:“玩家们……是的,我们喜欢数字下载。人们会说,‘噢,下载游戏比去商店买容易!’不不不,下载游戏比穿过客厅把光盘塞进机器里更容易。我甚至都不需要动弹。”
虽然数字下载在便利性上始终更胜一筹,但Layden表示,他仍然认为彻底取消光盘的决定是误导性的。
“但我确实认为,特别是在游戏领域,也许80%的人选择下载,20%的人不下载,无论具体比例如何,这20%的人都至关重要,”他说道。“我的意思是,这部分人很大程度上是最忠诚的拥趸,他们往往会为每款游戏买两份,一份永远不拆封,另一份拿来玩。”
确实有人收集未开封的游戏摆在架子上,但这一举动更大的问题在于所有权。在PC端,由于Steam和数字游戏的普及,我们多年来不得不接受这一现实。但即便如此,至少还有GOG,它通常允许你下载无DRM保护的游戏,你可以将其存档在自己的磁盘上。
但PlayStation可能永远不会提供这种选项,因此所有权问题变得非常重大,这也是Layden所关注的。
“这把讨论从‘你是否拥有一款游戏’变成了‘你是否拥有访问数字资产的权限?’”Layden总结道。“如果你不能卖掉一个东西,就意味着你不拥有它。如果你不拥有它,那你买的是什么?老实说,如果你买的是访问权,这听起来可没那么吸引人。”
Layden确实触及了问题的核心。虽然索尼可能会辩称,即使购买光盘,你依然是在购买数字资产的访问权,但实物实体的缺失让这种幻觉彻底消失了。由此,不难理解为什么人们看到索尼撤回电影访问权时,会联想到同样的事情也会发生在他们的游戏上。
就Layden而言,他也得出了同样的结论,并指出:“正如人们通常所做的那样,他们会在脑海中推演最坏的情况。这会对品牌形象和声誉造成巨大打击。”这无疑对索尼的声誉造成了沉重打击。现在只有时间能证明,索尼通过不再生产光盘所节省的资金,是否抵得上其取消光盘所产生的负面影响。
索尼似乎执意要做出一些不得人心的举动。本月早些时候,索尼提交了几项专利,其中一项将使用人工智能创建“氛围编码”补丁来修复你的PS5,另一项则是在控制器中加入NFC读卡器。
【来源:ign】

