魔兽周报:难绷!暴雪真正玩游戏的设计师跑路了,美服喷子狂喷大秘境
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【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。
就让我们一起来看看,近期有啥不吐不快的魔兽新闻吧!
【魔兽大事件】
难绷!暴雪真正玩游戏的设计师跑路了
受到9月微软裁员潮的影响,近日暴雪魔兽世界首席软件工程师Orlando Salvatore宣布离职。据悉,此人是暴雪内部为数不多玩游戏的设计师,领导着一个魔兽尖端副本团队,并参与了怀旧服香草时代、TBC版本的研发,主导了强袭风暴、幻境重生这些魔兽新玩法的出炉。
从他的个人推特来看,这次离职应该是他主动提出的,想要离开暴雪开启新篇章,尝试做一款新游戏。目前,这位设计师还没公布下家,但应该会继续投身游戏行业,担任软件工程师。
世界第四!国服团队拿下尼鲁巴尔王宫M本
10月2日,国服团队火锅英雄拿下M本尼鲁巴尔王宫的最终Boss安苏雷克女王,成为世界排名第四的副本公会。
虽然跟第一梯队Liquid、Echo、Method相比,不论是从尝试次数还是人员配合上来看,火锅英雄仍有一些的差距。但作为跟第一梯队同一个CD击杀团本尾王的国服团队,火锅英雄已经证明了他们在第二梯队的统治力,以及争夺下个版本首杀的潜力。
毕竟跟后面卡老七的公会相比,火锅英雄如果不是因为亚服CD更新较慢的关系,还是有可能冲击世界前三,且在前六个BOSS争夺上给到了欧美公会一定的压力。
打完人都恍惚了!新版大秘境被集体吐槽太难
因为词缀变更加上数值设计有问题,现在魔兽正式服的大秘境难度让人望而生畏,尤其是对于那些立志于拿10层低保的玩家来说,有时候黑了也要硬着头皮打完。因此,论坛上就出现了不少超时4、5个小时的大秘境截图,让人看了以后都感觉恍惚了。
与此同时,美服喷子那边已经发力了,开始在论坛上给设计师各种上强度,要求削弱地下堡的数值,并把鎏金纹章的掉落从9层下调至6、7层,增加地下堡的鎏金纹章获取渠道。
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