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《云顶之弈》虽然游戏玩家变少了,但是这赛季确实是云顶历史以来平衡的巅峰

2024-10-07 01:48:02 神评论

云巅终于过去了,王者们也都回来了,电1的加减分也终于正常了,其实从现在的王者分就能看出来游戏玩家下滑的情况了,以前为什么叫千分王者,是因为电1不到千分甚至不到1300分都是没有资格是王者的,这是电1实力的证明,现在估计赛季末900多都很稳是王者了。

为什么1500以上难打,因为下面差不多分的人越多越好打,1500分打1000分的人就得减少20%的胜负分,这就导致原本50%以上胜率就可以上分,变成了要60%以上胜率才能上分了,而实际上1500分并没有碾压1000分10%以上的胜率,整个服务器能做到在王者还有60%以上胜率的人基本上只有最前列的那几个,这也是为什么绝大多数的王者赛季初很快就1200分左右,赛季末依旧是1200分左右的原因,只有比王者更突破王者才能上的动。

虽然云顶玩的玩家少了,但是留下来的人实力越来越接近了,游戏也确实越来越平衡了,从云巅就能看出来,这一届甚至钻4就能有TOC资格了,这在以前根本难以想象,兔子以前都是钻2的分,而最前列的人是大师以上,这200分差无论如何也靠近不了。

而现在的游戏非常难拉开实力差,这也是为什么攻略反馈下降的原因,以前可能一个信息差,一个阵容就能让你飞速上分,现在的云顶已经确实平衡到极致了,差不多水平的人搏的就是那特别细节一点的综合水平,压制那一点点的胜率。

也就是云顶现在非常客观的讲,这款游戏已经真的在电子竞技领域平衡到巅峰了,当然不是那种纯粹百花齐放的巅峰,这一点无论如何都是做不到的,而是说他现有的提供你的玩法,基本没有什么绝对的捷径,甚至高手和一个熟练的高玩之间拉不开什么特别本质的差距,赢你其实都靠一些小技巧和信息差,而这些信息差能拉开的胜率差距越来越少。

比如说最重要的强化胜率榜单,正常来讲兔子给大家介绍强化,起码得介绍3字开头的,也就是拿了基本上60%以上胜率的强化,甚至3.5以上的,70%以上胜率差不多送分了,历史上甚至都有80%以上胜率的。

而现在,最超模的狂暴转,开局胜率也只有4.09,58%左右的胜率,已经很有优势了,而下面的强化很快就进入了4.2以上,也就是正确的强化能给你带来的胜率优势,只有4%了。

而最差的强化,都是一些一眼就知道不太能拿的,而就算很差的幸运手套,胜率都还剩44%呢。

所以中间列的这些强化,其实只是一个综合胜率了,因为没有纯粹超模的存在,其实同样代表没有纯粹低模的存在,只看你用的好不好罢了。

比如部分飞升、光明重构、变形重组、备战席兔子都经常拿,只看这个强化适不适合这个阵容,而不需要看他的综合胜率了,基本技巧和阵容直觉理解就能让你选择正确的强化,根本不用看大数据。

基本上只需要记住对阵容提升特别大的一些专有强化即可,比如狂暴的锻炉系列,比如枪手兔子特别喜欢的天涯,他们也不会完全奠定胜局,还是要看基本技巧和抽卡的,这也是实力根本拉不开差距的主要原因。

哪怕我基本功比你扎实的多,三个强化全是对的,甚至我是提前抽的,如果你2星,我1星,最终死的肯定是我,系统让你三更输,这局就根本赢不了,我能做的只能是在多局的综合运营中,比你多一点胜率罢了。

阵容方面也是,除了百局难得一见的节杖狼人是超模的,还只是61%的胜率,就剩下一个狂暴转是小超模了,然后是命运转和时间转小超模,多的这4%的胜率,甚至都不够弥补千分以上的胜率分减益。

就算你再高手,把超模阵容都局局成型,能比你差不多水平的人多5%胜率就很不错了,只可能慢慢的上分,打个一天努力上50分,极限发挥了多10%胜率,打一天10局上个100分。

云顶已经五年了,基本技巧多到甚至一篇万字文都很难讲完的程度了。

开局城邦和经济决定了可调整的策略,甚至大妮蔻小妮蔻都有可调整的策略。

装备和强化综合决定了阵容,但是装备立刻合和等一会,强化拿通用或者立刻拿专属,这两件事又决定了节奏,看装备和看别人的装备强化,判断定阵和错开,又决定了本局的策略。

决定了策略对应的都是非常公式的运营,只是高手做的运营更加极致罢了,兔子也说了很多遍,成为王者的一个基本条件是,无论是什么样的节奏和压力,能局局选择一个正确的策略,保证绝大多数的局都是一定成型的,才是王者游戏的开始。

然后才是根据这局成型的情况和速度,对手的节奏和速度,决定了最终吃分还是吃鸡的节奏判断,判断非常重要,因为王者局节奏很紧凑,可能一回合的判断就决定了吃分的生死,所以虽然对位现在都是对轰,但是可能一个正对位、反对位,优势入血对位还是弱势清怪对位,就决定了一局的生死,越是平均的没有拿到优势的局就越是如此。

而就仅仅这些东西,如果拓展开来,就可以有不同城邦和经济策略的教学、装备的应用和变化教学、连胜连败节奏判断的教学、强化应用的教学、定阵与策略节奏的教学、站位的教学(站位还比较烦的是每个赛季都不一样,甚至可能每个版本都不一样,所以兔子很少写,因为经常写了马上废)、还有这个赛季独有的魔杖应用的教学。

这一堆考研的东西,老玩家把,很多都知道皮毛,并不想学习的特别深度如同考研,新玩家吧又有着很深的壁垒,一款老游戏容易落寞就是因为知识会堆得越来越高,很难简单的爽了,也很难有新奇感了。

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【来源:公众号】