星星之火已燎原? 中国VR体验店震惊世界
17173 新闻导语
在Facebook以20亿美元收购Oculus两年多后,虚拟现实在欧美仍然是一个小众市场。除了核心玩家和外设爱好者之外,很少有人有机会戴上昂贵的VR头盔,去体验杀僵尸,开飞机,或看电影。
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在Facebook以20亿美元收购Oculus两年多后,虚拟现实在欧美仍然是一个小众市场。除了核心玩家和外设爱好者之外,很少有人有机会戴上昂贵的VR头盔,去体验杀僵尸,开飞机,或看电影。(文:17173VR芋圆圆)
然而在中国,各地不断出现的VR游乐中心和咖啡馆,使得VR正稳步成为主流。大部分的VR游乐中心和咖啡馆收取使用者一定费用,使用者可以戴上头盔,在既定的时间内体验VR这个新潮的科技。这为消费者省去了自己花费数百美元购买装备的需要。VR游乐中心和咖啡馆越来越受到人们的欢迎,它们也将VR带给了更多平时不会接触到VR的消费者。同时使得中国在4年内建设成为一个价值85亿美元的VR市场。
EMAX,这是一家总部位于深圳的创业公司,它已经涉足制造头盔,游戏开发,和运营零售店。但是,EMAX同时也在打造“VR体验店”,消费者可以顺便走进体验店,戴上头盔,进入沉浸式虚拟世界(而其他人可以在一个屏幕上观看他们玩游戏的样子)。目前,EMAX已经在中国大陆,韩国和**开设了179家这样的体验中心。
一般的VR体验店规模都比较小– 通常面积大概为30到60平方米– 配有三到五套头盔,大部分的头盔都是EMAX自己生产的(虽然该公司计划将来都换成Oculus头盔)。体验店周边发出蓝光,照进白色的室内,营造一种科幻感。
EMAX体验店不含有任何游戏。取而代之,观看者支付50元人民币(7.50美元)换取一次“体验”—通常是某种虚拟驾驶。例如,《疯狂鸟城(Crazy Bird City)》就可以让试玩者领略一次蒸汽朋克式的沿山火车之旅。
EMAX在中国有75名雇员,不包括体验店的服务人员,并且获得了4500万元人民币(670万美元)的风险投资。尽管体验店现在很受欢迎,但在未来可能地位会有所下降。EMAX的联合创始人傅李程认为公司的未来会更加注重创新VR软件的研发。
“我们对教育非常感兴趣,”傅李程说到。“中国人非常节俭,但是他们非常重视教育,并且愿意为孩子的教育花费大量金钱。”
这些体验店都位于热闹的公共场所,最容易吸引来来往往的行人。一些顾客是VR爱好者。迪琦,一名来自江苏的18岁大学生,在深圳大型购物区海上世界的EMAX虚拟现实体验店时,付费体验了三次虚拟驾驶。“图像中的一些细节有些模糊,但是总体技术还是很棒的,”他谈到他付费进行的太空飞船主题的体验。“我绝对还会再来的。”
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