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好心帮忙反被骂,《饿殍》主制作人发声,痛批游戏圈跟风网暴

导语
好心帮忙反被骂!《饿殍》主制作人痛批国产圈跟风网暴:谈《艾希》众筹被误解,自曝遭遇,呼吁理性看待新作,引发玩家共鸣。

近日,《饿殍:明末千里行》制作人、零创游戏创始人嵇零在社交平台发文,结合《艾希》众筹事件、自身从业经历,畅谈国产游戏社区舆论现状,吐槽行业跟风抹黑、盲目捧踩的畸形风气,引发众多玩家共鸣。

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真情支持艾希众筹,为国产创作环境发声

嵇零透露,自己在《艾希》众筹开启后,第一时间出资398元支持项目。他回忆,十年前自己高中毕业留学期间,《艾希》是为数不多让他印象深刻的国产游戏,即便时隔多年,依旧清晰记得游戏旁白的独特声线。作为普通玩家,他真心喜爱这款作品;作为游戏开发者,他也由衷为《艾希》众筹顺利推进感到欣慰。

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针对当下玩家对游戏众筹的普遍误解,嵇零直言,很多人将众筹等同于“水滴筹”,存在严重认知偏差。他认为《艾希》本次众筹,让十几万玩家正视众筹模式,为众筹行业积累了真实的用户认可与消费数据,有效优化了国产游戏的众筹生态。同时他也呼吁玩家理性看待作品,切勿盲目捧杀,也不要后续跟风狠踩,以平和心态对待国产新作。

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分享亲身经历,吐槽社区极端舆论乱象

嵇零还分享了自己的尴尬从业遭遇,此前他曾无偿为《明末:渊虚之羽》转发PV宣传,却被网友指责蹭热度。而在《明末:渊虚之羽》发售后口碑不及预期,不少玩家和开发者又转头用口碑优异的《饿殍:明末千里行》拉踩该作。

即便他始终坚持为《明末:渊虚之羽》发声,依旧难逃网友非议,遭遇新一轮舆论指责。接连的争议经历让嵇零心生感慨,直言当下国产游戏社区舆论环境十分病态。

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业界存在一种极端现象,一款作品爆红时,任何负面讨论都会被否定,稍有提及就会被诟病亵渎佳作;而当作品口碑下滑后,所有人都跟风辱骂,无人愿意客观看待作品本身。舆论对错不由作品品质决定,而是由站队人数多少定义,这种风气十分可悲。

最后嵇零表示,自己纯粹以玩家身份热爱《渊虚之羽》与《艾希》,无需跟风大众态度,不会刻意迎合舆论站队。他也衷心祝愿国产游戏行业能够稳步发展,摆脱不良舆论束缚,涌现更多优质作品。

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【编辑:不撸寺】

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