- 添加了 sv_wallbug 控制台变量,以允许在社区服务器上使用之前的移动行为(与底部的遗漏说明相关)
- 修复了长时间游玩时出现的视角抖动问题
- 修复了 snd_mix_async 导致的崩溃问题
- 修复了 sv_parallel_sendsnapshot
- 修复了 Marshlands 合约无法激活的问题
- 修复了 Skeleton Crew 无法隐藏狙击手子弹的问题
- 修复了 Bone Chiller 无法隐藏正确身体组的问题
- 修复了伪装后的间谍无法应用额外样式身体组设置的问题
- 更新了 Bounty Hunter's Brim 以修复材质问题
- 更新了 Clowning Cowl
- 修复了在某些站立姿势下,“Untucked”样式中火焰兵右肩带的轻微穿模问题
- 修复了“Tucked”样式的纹理扭曲问题
- 修复了在某些站立姿势下,“Untucked”样式中火焰兵右肩带的轻微穿模问题
- 修复了 TrainSawLaser 地图中“使用火车、电锯或激光击杀”目标无法计入击杀数的问题
- 更新了 Marshlands 地图,使其像去年一样使用 mp_winlimit 2
- 更新了完成 Scaredy-Cat 奖励目标所需的数值
- 更新了 Outburst (VSH) 的任务目标
- 更新了 zi_blazehattan、zi_devastation_final1、zi_murky、zi_sanitarium 和 zi_woods 地图,修复了利用僵尸工程师信标进行的越界漏洞
- 自定义地图
- 提高了新自定义地图的各项限制
- 为 VBSP 添加了 -notjuncsdetail 选项
- 提高了新自定义地图的各项限制
- 修复了玩家在墙壁和道具的某些倾斜角度下有几率卡住的错误
【来源:steam】

